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Il primo Lumia senza logo Nokia atteso per il prossimo 11 novembre

Written By Unknown on Sabtu, 08 November 2014 | 19.04

Il prossimo Lumia rappresenterà una pietra miliare nella storia della famiglia di dispositivi lanciata da Nokia. Sarà svelato il prossimo 11 novembre, come annunciato dalle stesse società coinvolte, e non avrà più alcuna traccia del brand finlandese, né sulla scocca, né sul display. Il prossimo Lumia sarà, in altre parole, il primo ad essere brandizzato solo Microsoft.

Teaser Microsoft Lumia

La novità è stata annunciata sia dall'account Facebook di Nokia che da un post ufficiale di Microsoft, che aveva già ufficializzato l'utilizzo del nuovo brand sui prossimi dispositivi della famiglia Lumia. Secondo alcune fonti rimaste anonime citate da TheVerge, il prossimo Lumia non sarà di fascia alta, ma un dispositivo economico dal buon rapporto qualità-prezzo.

Questo potrebbe inoltre sancire un cambiamento anche per quanto riguarda la nomenclatura storica della famiglia di smartphone, modificando la logica del suffisso numerico precedentemente utilizzato. Secondo le indiscrezioni trapelate, il primo smartphone Microsoft Lumia potrebbe avere un display HD da 5" e un processore Snapdragon 400 da 1,2GHz.

Sarà da 5 MP il sensore della fotocamera posteriore mentre, come si nota dalla prima immagine teaser, non mancherà un modulo frontale per selfie e videochiamate, caratteristica "nuova" per i Lumia di fascia bassa. Non ci resta che attendere l'11/11 per l'ufficializzazione del prodotto, e per avere ulteriori ragguagli sul primo smartphone Microsoft Lumia.


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Far Cry 4: specifiche e trailer sugli effetti PC

Nel filmato che trovate in questa pagina il producer della versione PC di Far Cry 4 spiega come Ubisoft ha lavorato con NVIDIA per migliorare la grafica della versione PC dell'atteso sparatutto. Su PC, infatti, avremo effetti di HBAO, ombre PCSS, anti-aliasing TXAA, Hairworks, God Rays, come è possibile vedere nel trailer.

Quanto alle richieste hardware, invece, eccone l'elenco:

Minime

  • OS - Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (solo versioni 64bit)
  • Processore - Intel Core i5-750 @ 2.6 GHz o AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
  • Memoria - 4GB
  • Scheda video - NVIDIA GeForce GTX 460 o AMD Radeon HD5850 (1GB VRAM)
  • Direct X - Versione 11
  • Hard Drive - 30 GB di spazio libero
  • Scheda audio - compatibile DirectX 9.0c con gli ultimi driver

Ottimali

  • OS - MS Windows 7 SP1, MS Windows 8/8.1 (solo versioni 64bit)
  • Processore - Intel Core i5-2400S @ 2.5 GHz o AMD FX-8350 @ 4.0 GHz o superiore
  • Memoria - 8GB
  • Scheda video - NVIDIA GeForce GTX 680 o AMD Radeon R9 290X o superiore (2GB VRAM)
  • Direct X - Versione 11
  • Hard Drive - 30 GB di spazio libero
  • Scheda audio - compatibile DirectX 9.0c con gli ultimi driver

Il quarto Far Cry si distanzia considerevolmente dalle lussureggianti giungle insulari di Far Cry 3. Sviluppato da Ubisoft Montreal con la collaborazione di Red Storm Entertainment, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai e Ubisoft. Ambientato nel Kyrat, una regione selvaggia governata da un dispotico re. Alla bellezza paesaggistica di questa terra, però, non corrisponde un livello di sicurezza soddisfacente, anzi Kyrat è una terra piena di pericoli. Ancora una volta i giocatori possono personalizzare la storia, mentre esplorano questo mondo aperto brulicante di fauna selvatica. Devono, inoltre, usare il loro ingegno insieme a un assortimento di potenti armi e veicoli diversi.

Il rilascio di Far Cry 4 è previsto per il 18 novembre nei formati PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.


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Zuckerberg: ecco perché vi costringo ad installare Messenger come app separata

Non molti mesi fa, Facebook eliminava la possibilità di accedere al servizio di messaggistica istantanea all'interno delle app native su iOS e Android. Da allora, gli utenti mobile che vogliono scambiare messaggi nella chat del social network devono necessariamente installare Facebook Messenger sul proprio dispositivo. I motivi di tale scelta sono stati spiegati da Zuckerberg in persona nella prima sessione di domande e risposte live.

Mark Zuckerberg, CEO di Facebook
Mark Zuckerberg, CEO di Facebook

Sintetizzando in maniera estrema, potremmo dire che il motivo principale è relativo alle modalità d'uso degli utenti relativamente all'app di Facebook. Gran parte di questi accedono esclusivamente per utilizzare il servizio di chat, e la società vuole spingerli ad utilizzare un'app che sia progettata esclusivamente su quella funzionalità. Di seguito riportiamo la trascrizione letterale e tradotta della risposta data dal CEO di Facebook, così come riportata da TheVerge.

"Mi fa piacere ricevere questo tipo di domande difficili, ci mantengono onesti. Dobbiamo essere in grado di spiegare chiaramente il motivo per cui quello che creiamo sia secondo noi positivo. Obbligare tutti i nostri utenti ad installare una nuova applicazione è una grande richiesta. Abbiamo voluto farlo perché crediamo che così offriamo un'esperienza migliore. Il settore della messaggistica sta diventando sempre più importante. Su mobile, crediamo che ogni applicazione sia focalizzata sul compiere bene una sola operazione.

Lo scopo principale dell'app Facebook è la sua News Feed. Ogni giorno vengono inviati 10 miliardi di messaggi, ma per raggiungere la chat era necessario caricare l'applicazione e andare in una scheda separata. Ci siamo resi conto, inoltre, che chi utilizza applicazioni di messaggistica preferisce soluzioni dedicate. Queste sono app veloci, e che non hanno funzionalità accessorie. Probabilmente, in media usi app di messaggistica 15 volte ogni giorno, e andare ogni volta in un'applicazione e dover superare un numero elevato di passaggi rappresenta una situazione che crea un sacco di attriti.

Il settore messaggistico è uno dei pochi più utilizzato di quello relativo ai social network. In alcune nazioni, l'85% delle persone è su Facebook, ma il 95% usa SMS o servizi di messaggistica. Chiedere alla gente di installare una nuova applicazione dedicata è qualcosa di doloroso nel breve termine, ma se vogliamo concentrarci su questo, dobbiamo progettare un'esperienza focalizzata e dedicata. Noi sviluppiamo per l'intera community. Ma perché non lasciamo gli utenti decidere quale applicazione installare autonomamente? Il motivo è perché quello che cerchiamo di fare è costruire un servizio che sia ottimale per tutti. Poiché Messenger è più veloce e più focalizzato sulla funzione, abbiamo scoperto che l'utente risponde in maniera mediamente più veloce.

Questa è una delle cose più difficili che facciamo, ovvero fare questo tipo di scelte. Capiamo che ancora abbiamo molto da guadagnare in termini di fiducia, e nel dimostrare che un'esperienza di messaggistica dedicata sia la cosa migliore. Abbiamo alcuni dei nostri migliori talenti che lavorano continuamente su questo tipo di cose."

La lunga risposta è arrivata durante la prima sessione pubblica di domande e risposte in cui sono stati gli stessi utenti del servizio a porre i quesiti. Non sono mancate richieste personali, come il motivo per cui lo stesso Zuckerberg indossa spesso la stessa maglietta: il CEO di Facebook deve gestire un servizio da oltre un miliardo di teste e non vuole impiegare energie inutilmente, come quelle che potrebbero venire sprecate nella scelta del vestiario, o del cibo con cui nutrirsi. Zuckerberg ha però specificato che ha tanti capi della "stessa maglietta".


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OnePlus rivela i dati di vendita di One, si punta al milione di unità entro la fine dell'anno

Written By Unknown on Jumat, 07 November 2014 | 19.04

Entrare nel settore mobile con un brand del tutto nuovo non è facile, soprattutto se non si ha un'idea dirompente. OnePlus si annunciava come sostenitrice di un progetto per la creazione dello "smartphone perfetto", puntando su un marketing forte, a basso costo, e sul passaparola delle condivisioni. Dopo qualche mese ha ufficializzato One, smartphone di fascia alta, anche con CyanogenMod, ad un prezzo assolutamente competitivo.

OnePlus One

Il lancio del prodotto è stato segnato da un'organizzazione un po' raffazzonata per quanto riguarda la gestione delle vendite. One è stato venduto, salvo sporadici eventi, con un particolare sistema ad inviti, con la società che fatica ancora oggi, a mesi dal lancio, a rispondere efficacemente alla forte domanda. Ci siamo più volte chiesti quale sia stata, in effetti, la domanda per OnePlus One, e quante unità la società ne sia riuscita a produrre e piazzare in commercio.

La risposta è arrivata recentemente in un'intervista presso Forbes di Carl Pei, co-fondatore della start-up nata da ex-dirigenti di Oppo. Sono stati oltre 500.000 gli OnePlus One venduti dallo scorso aprile, e si punta al milione di unità entro la fine dell'anno. Si tratta di un risultato senza dubbio encomiabile in un settore saturo come quello degli smartphone, in cui ad avere utili "veri" sono solamente in pochissime società. Raggiungere il milione di unità distribuite fra gli utenti con le attuali forme di vendita non "sarà semplice, ma possibile", ha dichiarato il dirigente.

OnePlus vende lo One sostanzialmente al costo di produzione: "Guadagnamo un importo a singola cifra su ogni smartphone", sono state le parole di Pei. "La nostra strategia di monetizzazione non si baserà su questo in futuro, ma si tratta di un modo per mantenere vive le operazioni dell'azienda. Il basso costo del dispositivo è stato pensato per mettere in evidenza la società, ma aumentiamo i ricavi con la vendita degli accessori". Negli scorsi due mesi, OnePlus ha introdotto due set di auricolari, fra cui una versione premium da 40$ in collaborazione con JBL.

OnePlus One è uno smartphone nato e promosso sul web, ed è così che ha raggiunto "una nicchia d'utenza critica", che ha aiutato la società a diffondere le informazioni sullo smartphone. Il produttore cinese ha utilizzato ed estremizzato una forma di marketing nuova nel settore degli smartphone, per una strategia che sembra aver pagato appieno. Tuttavia, OnePlus vende gli smartphone che riesce a produrre, con margini di guadagno irrisori. Questa potrebbe rivelarsi un'arma a doppio taglio quando la stessa società cercherà di espandere la propria line-up con prodotti più all'avanguardia ed evoluti. OnePlus resta comunque fra le società del settore da tenere in considerazione nel settore degli smartphone, e fra le più promettenti fra gli astri nascenti del mercato.


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Anche Silk Road 2 posto sotto sequestro

Silk Road 2, successore dell'originario mercato nero del web che è stato sequestrato nell'ottobre dello scorso anno, è stato anch'esso posto sotto sequestro tramite un'azione congiunta tra FBI, il Dipartimento della Sicurezza Nazionale USA e le autorità europee.

Un portavoce dell'FBI ha confermato che il dominio è stato messo offline e in una dichiarazione pubblica l'FBI e il Department of Homeland Security hanno comunicato di aver arrestato in California lo scorso mercoledì anche Blake Benthall, il presunto artefice che ha operato Silk Road 2.

Benthall avrebbe "controllato e supervisionato tutti gli aspetti di Silk Road 2.0" sin dal Dicembre 2013, un mese dopo il lancio del sito. Da dicembre a febbraio, secondo Business Insider, egli ha inoltre lavorato per una compagnia privata di viaggi spaziali, SpaceX. Nell'accusa, l'FBI afferma che Benthall è coinvolto dal momento che ha fornito il suo indirizzo email per un server Silk Road 2.0 e ha contattato il service provider senza alcun software di anonimizzazione.

Secondo il materiale raccolto durante le indagini Benthall avrebbe potuto beneficare di un solido introito in Bitcoin, che ha in parte usato come pagamento per una vettura Tesla Model S da 70 mila dollari. A carico di Blake Benthall vi sono varie accuse tra le quali traffico di stupefacenti, frode informatica, riciclaggio di denaro e falsificazione di documenti. Nel caso venga riconosciuto colpevole rischia la reclusione per il resto della vita.

Le autorità sono state a conoscenza dell'esistenza di Silk Road 2 sin dal suo esordio sul dark web, avvenuto esattamente un anno fa. Il sequestro è avvenuto dopo l'infiltrazione di un agente, che è riuscito ad ottenere un accesso amministrativo al sito e ha interagito regolarmente con Benthall. Sebbene Silk Road fosse per antonomasia il mercato di stupefacenti online, il suo sequestro ha portato alla nascita di una pletora di imitatori, rendendo Silk Road 2 solamente una di varie alternative.


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Supremo

Written By Unknown on Kamis, 06 November 2014 | 19.04

scheda aggiornata 2 ore fa

Supremo è un applicativo leggero e semplice da usare che consente la connessione e il controllo di un PC / server remoto in pochi secondi: è sufficiente scambiarsi l'identificativo a 9 cifre e una password per poter aprire una sessione.

Non necessita di configurazione del router o dei firewall e per tale ragione è una soluzione adatta per prestare assistenza a clienti in difficoltà, lo scenario d'uso per cui è stato progettato. Gratuito per uso personale, è necessario sottoscrivere un piano per l'impiego per finalità commerciali.


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Niente più dissipatori Zalman: dichiara bancarotta per uno scandalo finanziario

Zalman è un marchio noto agli appassionati di sistemi di raffreddamento, in virtù di una serie di prodotti sviluppati da quest'azienda coreana negli scorsi anni caratterizzati da design originali e da ottime capacità di dissipazione termica.

Dell'azienda si torna a parlare in questi giorni ma non per l'annuncio di nuovi prodotti, bensì per questioni finanziarie. Zalman è infatti entrata in una procedura di bancarotta ma questo non dipende direttamente dai risultati economici quanto da una frode messa in atto da alcuni dei propri executives. Alla base troviamo Moneual, azienda che è proprietaria di Zalman e che avrebbe fallito la restituzione di vari prestiti sottoscritti con diversi istituti finanziari per un controvalore di 600 miliardi di won.

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Alcuni executives di Moneual, stando alle informazioni al momento disponibili, avrebbero modificato i dati di vendita e di export di Zalman verso gli Stati Uniti, con il fine di mostrare un livello di fatturato superiore rispetto a quello effettivamente realizzato sul mercato. In questo modo Moneual avrebbe avuto accesso a linee di credito più consistenti, con la concessione di linee di credito che non sarebbero state ripianate alla scadenza del periodo.

Al momento attuale l'indagine, come riporta il sito Koreatimes, è incentrata sull'attività di Moneual ma le verifiche si estendono anche a Zalman, che nei giorni scorsi ha avviato la procedura di bancarotta. Forse non ne si sentiva più la mancanza, ma quello che possiamo dire con ragionevole certezza è che non vedremo più prodotti di raffreddamento a marchio Zalman sul mercato.


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WhatsApp e le spunte blu: arrivano le notifiche di lettura in ogni messaggio

WhatsApp ha introdotto la notifica al mittente dell'avvenuta visualizzazione di ogni messaggio. In altre parole è arrivata la tanto temuta terza spunta, in chiave leggermente differente rispetto a come era stata preannunciata da un'agenzia stampa spagnola pochi mesi fa: i due simboli di spunta che compaiono a fianco di un messaggio diventano blu quando il nostro interlocutore lo legge, o quando tutti i partecipanti di un gruppo hanno letto il contenuto.

WhatsApp, notifica lettura messaggio
Fonte: TNW

In precedenza, il servizio di messaggistica istantanea riportava un sistema a due spunte, in cui la prima segnalava il corretto invio del messaggio, la seconda l'avvenuta consegna. Le due spunte saranno ancora presenti, di colore grigio, con le stesse funzionalità che avevano in passato, ma diventeranno azzurre una volta che il destinatario avrà letto il messaggio. Lo scorso settembre, quando si erano diffuse le prime voci sull'argomento, la novità non era stata accolta con entusiasmo da molti internauti.

La nuova funzione, già presente su molti altri servizi concorrenti, è stata introdotta lato server in maniera decisamente silenziosa, ed è confermata dalle FAQ della versione inglese dell'app (la versione italiana non è ancora stata aggiornata), che spiegano brevemente il funzionamento delle tre piccole icone.

WhatsApp, legenda segni di spunta

Riportiamo, tradotta, la legenda così come appare nelle FAQ del client ufficiale:

  • Un segno di spunta grigio: messaggio correttamente inviato
  • Due segni di spunta grigi: messaggio correttamente consegnato al telefono del destinatario
  • Due segni di spunta azzurri: il destinatario ha letto il tuo messaggio

La novità arriva in un periodo in cui gli utenti affezionati al servizio aspettano con ansia un'altra funzionalità, quella relativa alle chiamate vocali. Queste dovrebbero essere in dirittura d'arrivo, e a confermarle è una nuova immagine pubblicata da Droidapp.nl che mostra le icone che il servizio utilizzerà per indicare le chiamate perse, per lanciare o terminare una nuova chiamata, e per le chiamate in arrivo e in uscita. Le immagini sono relative ad un prossimo client Android di WhatsApp, ma è probabile che la funzionalità possa arrivare in futuro per tutte le piattaforme mobile più diffuse.


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Pick your Path: un gioco Ubisoft in bundle con le schede NVIDIA top di gamma

Written By Unknown on Rabu, 05 November 2014 | 19.04

Pick Your Path è il nome della nuova iniziativa sviluppata da NVIDIA in collaborazione con Ubisoft, grazie alla quale gli acquirenti di alcune delle schede video top di gamma basate su GPU GeForce di ultima generazione potranno ottenere un gioco Ubisoft in bundle.

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Il principio di funzionamento è molto semplice: i partner commerciali che partecipano all'iniziativa forniranno all'acquirente assieme alla fattura di acquisto anche un codice, con il quale sarà possibile attivare uno dei titoli della promozione attraverso il servizio Uplay di Ubisoft.

I titoli interessati dalla iniziativa sono 3: FarCry 4, Assassin's Creed: Unity e The Crew. Le schede video NVIDIA coinvolte nell'operazione sono quelle GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce HTX 780TI e GeForce GTX 780. Interessante evidenziare come, pur trattandosi solo di proposte di fascia alta, siano presenti anche i due modelli GeForce GTX 780 accanto alle due nuove schede GeForce 900 basate su architettura Maxwell.

L'iniziativa Pick Your Path ricalca come modalità e fine quella Never Settle messa in atto da molto tempo da AMD. In quest'ultimo caso la promozione è su differenti livelli, con un pacchetto di giochi di partenza più ricco numericamente e la possibilità di avere anche più titoli in bundle a seconda della fascia di prezzo della scheda Radeon che viene acquistata.


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Processori Intel Skylake? Non prima dell'autunno 2015

Alla fine del mese di Agosto Intel ha annunciato i primi processori Core M, soluzioni costruite con tecnologia produttiva a 14 nanometri e basate su architettura nota con il nome in codice di Broadwell. Queste CPU, destinate a sistemi ultraportatili in virtù del TDP massimo contenuto in soli 4,5 Watt, saranno seguite dalla tradizionale gamma di proposte Core i3, Core i5 e Core i7 per sistemi desktop e notebook basate sulla stessa architettura.

Il debutto di queste versioni è atteso per la prima metà del prossimo anno, così come abbiamo avuto modo di indicare in precedenti notizie; in seguito nel corso della seconda metà del 2015 Intel renderà disponibili i processori indicati con il nome in codice di Skylake, proposte costruite sempre con tecnologia produttiva a 14 nanometri ma che adotteranno una architettura completamente nuova.

Kirk Skaugen, Senior Vice President e General Manager PC Client Group in Intel, ha recentemente confermato in occasione dell'Intel Capital Global Summit 2014 come le proposte Skylake siano allineate alla roadmap prevista dall'azienda con un debutto per la seconda metà del 2015. Questo dato, così indicato, non aiuta a ben definire quale sarà il mese di lancio di queste proposte e quindi quando sarà possibile acquistare sistemi Skylake in commercio.

Uno scenario ideale per Intel e i partner produttori di PC sarebbe quello di avere sistemi Skylake pronti per la commercializzazione in concomitanza con il periodo del back to school, quindi l'estate. Quetso è tecnicamente compatibile con la seconda metà dell'anno ma pare difficile che possa avvenire, anche in considerazione delle tempistiche di introduzione sul mercato delle CPU Broadwell.

Digitimes dipinge uno scenario di possibile ritardo nel debutto delle soluzioni Skylake, dovuto non tanto a problemi con questi processori quanto alla necessità di dare sufficiente tempo di vendita alle proposte di fascia mainstream basate su processori Broadwell. Per questi sistemi le vendite inizieranno solo con le prime settimane del 2015, pertanto uno spostamento nell'introduzione di Skylake più verso la fine dell'anno permetterebbe ai produttori di sistemi di meglio veicolare i propri sistemi Broadwell sul mercato.

Da questo un cambio, indicato da Digitimes, nelle tempistiche RTM, ready to market, dei processori Skylake con un periodo compreso tra la 37-esima e la 47-esima settimana del 2015. Con questo intervallo il debutto sul mercato dei primi sistemi Skylake dovrebbe avvenire nel canale retail tra fine Settembre e fine Novembre. Queste tempistiche potrebbero impattare anche i volumi di vendita del sistema operativo Windows 10, atteso al lancio il prossimo anno e che potrebbe quantomeno inizialmente non avere la spinta all'acquisto data dalla disponibilità di nuove architetture hardware.


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Confermata la modalità in prima persona per Gta 5 per PC, PS4 e Xbox One

Confermando i precedenti report, Rockstar Games ha annunciato ufficialmente la modalità in prima persona per le nuove versioni di Grand Theft Auto V, a breve in uscita. Su PC, PS4 e Xbox One sarà quindi possibile esplorare l'intero mondo di gioco con Los Santos e Blaine County direttamente dal punto di osservazione dei tre personaggi protagonisti di Gta 5.

"Le nuove versioni di Gta 5 offriranno tantissimi nuovi contenuti. Non si tratterà, infatti, semplicemente di un aggiornamento tecnico", si legge in una preview esclusiva pubblicata da Ign. "Non è una semplice riproposizione dell'esperienza che si ha normalmente con gli sparatutto in prima persona e fondamentalmente altera il modo di interagire originale, riscrivendo interamente l'esperienza".

La modalità in prima persona sarà disponibile sia su Gta 5 che su Gta Online e ha richiesto la rivisitazione di alcune meccaniche di gioco. Rockstar, infatti, ha rivisto il sistema di coperture, in modo da adattarlo alla prima persona, ha inserito un nuovo sistema di targeting e uno schema di controllo più tradizionale per i giochi in prima persona. Sono servite anche nuove animazioni, mentre gli abitacoli delle vetture sono stati rivisti in modo da apparire in una forma migliore anche a distanze ravvicinate. Con un semplice pulsante sarà sempre possibile passare istantaneamente dalla modalità in terza persona a quella in prima e viceversa.

Naturalmente non è l'unica novità di questa nuova versione di Gta 5, che offrirà anche una grafica molto più dettagliata, con texture in risoluzione maggiore e nuove illuminazioni. Il gioco girerà a 1080p e a 30fps su PS4 e Xbox One, mentre su PC sarà possibile abilitare la risoluzione 4K.

Grand Theft Auto V next-gen uscirà il 18 novembre su PS4 e Xbox One e il 27 gennaio 2015 su PC.


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Nintendo valuta il region free per Wii U e 3DS

Written By Unknown on Selasa, 04 November 2014 | 19.04

Se ne è discusso in una sessione con gli investitori, durante la quale Iwata ha comunicato le sue intenzioni circa l'abbandono del cosiddetto region-locking, ovvero l'impostazione che impedisce di usare giochi acquistati in una nazione differente rispetto a quella in cui è stata acquistata la console.

Nintendo Wii U

"Storicamente nel mondo dei videogiochi i processi di traduzione dei contenuti o di declinazione del marketing a seconda della regione hanno sempre richiesto molto tempo. Un altro problema riguarda le licenze per i contenuti, che non sempre vanno applicate nella stessa maniera in nazioni differenti. Per tutti questi motivi, il region-locking è stato applicato più per il bene dei rivenditori che dei consumatori", sono state le parole di Iwata.

"Per Nintendo è ancora oggi così. Ma per il futuro, se il region free sarà un beneficio per i consumatori, allora sarà un beneficio anche per Nintendo".

"D'altra parte per noi lo sblocco richiederebbe la risoluzione di una serie di problemi. Non possiamo dire di avere l'intenzione di sbloccare subito, ma ci rendiamo conto che è un'opzione che dobbiamo considerare per il futuro".

Wii U e 3DS sono gli unici due dispositivi di gioco dell'attuale generazione che mantengono l'impostazione region-locked, mentre Xbox One e PS4, così come PS Vita, sono region free. L'anno scorso una petizione che richiedeva a Nintendo di sbloccare le sue console ha ottenuto 33 mila firme.


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Trillian Astra

scheda aggiornata 1 ora fa

Trillian è un software estremamente pratico che permette, utizando un'unica interfaccia, di gestire utenze ICQ, Skype, MSN e Yahoo, nonché collegarsi a server IRC. Risulta essere, pertanto, una praticissima risorsa per tutte quelle persone che fanno uso massiccio di software per chattare e comunicare on line


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Facebook disponibile anche su Tor, per connessioni anonime e segrete

Facebook nasceva come il servizio che spazzava via l'anonimato da internet. Gli utenti venivano catturati da una sorta di formalità, costretta dalla presenza del proprio nome e cognome a fianco di ogni contenuto pubblicato. Si trattava di un concetto estremamente moderno sulla rete, che si contrapponeva alle precedenti chat e social network in cui si faceva uso ed abuso di nickname. Ma è la stessa Facebook che nelle ultime settimane è tornata a puntare sull'anonimato.

Solo pochi giorni fa scrivevamo di Rooms, app per dispositivi iOS ed ennesimo esperimento dei Creative Labs. Disponibile solamente sugli App Store americano e britannico, Rooms permette di creare forum in cui invitare specifici utenti e discutere su un argomento ben preciso. Ogni partecipante potrà scegliere un nickname per ogni "stanza", puntando proprio sull'anonimato per poter esprimere il proprio pensiero senza alcun filtro o inibizione. Insomma, un concetto ben diverso da quello che ha garantito il successo al social network di Zuckerberg.

E punta ancora sull'anonimato Zuckerberg con l'apertura alla rete Tor, l'ultimo baluardo della sicurezza più estrema su internet. Tor è un software gratuito ed una rete aperta che funziona collegando i computer a servizi online mediante un terzo punto di interfacciamento rappresentato da un servizio di inoltro casuale. Il computer dell'utente e la pagina web visitata non dialogano direttamente tra di loro rendendo difficile, se non impossibile, l'accesso ai dati privati e confidenziali a forze dell'ordine e agenzie di sorveglianza.

"Il nuovo indirizzo onion di Facebook fornisce un modo di accedere al servizio attraverso Tor senza perdere le protezioni crittografiche offerte dal cloud Tor", sono state le parole di Alec Muffett di Facebook che ha annunciato le novità. Il link https://facebookcorewwwi.onion/ funziona naturalmente solamente con browser web abilitati per il funzionamento su Tor e consentirà di accedere al social network in "perfetto" anonimato, nascondendo pertanto anche tutte le informazioni legate al luogo da cui ci si sta collegando al servizio.

Considerando che comunque spesso su Facebook si accede con identità reali, ed altrettanto spesso (o quasi) si pubblicano informazioni estremamente personali legate alle proprie credenziali, una novità di questo tipo rende il social network solo poco più sicuro rispetto all'accesso con browser e link tradizionali. In precedenza l'accesso su Tor era ostacolato per via dell'erronea considerazione della stessa rete come una botnet.

Il nuovo link potrebbe servire, di fatto, quando si accede spesso al social network da località molto differenti, situazione che "insospettisce" i meccanismi automatizzati di Facebook che in caso di presunto abuso bloccano temporaneamente l'account. Tuttavia riteniamo che puntare sull'anonimato o sulla sicurezza dei propri dati su Facebook sia quasi un argomento paradossale e possibile solo sulla base del buon senso personale piuttosto che sull'utilizzo di strumenti di terze parti.


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Windows 8 tenta il sorpasso su Windows XP superando il 15% delle quote di mercato

Written By Unknown on Senin, 03 November 2014 | 19.04

Windows 8 non ha ottenuto un grande successo di pubblico ed ancora oggi fatica a superare le quote di mercato delle versioni più vecchie del sistema operativo di Redmond. In base agli ultimi dati del mercato rilasciati da Net Applications, Windows 8 è ancora dietro ad XP, ma il sorpasso potrebbe essere imminente.

Windows 8 e Windows 8.1 combinati detengono, secondo le ultime stime di mercato, il 16,80% delle quote complessive, con un aumento di oltre 4 punti percentuali su base mensile. Dobbiamo gran parte della crescita a Windows 8.1, che matura un +4,25% rispetto al mese scorso, ma è in crescita anche Windows 8 (0,8%). L'aumento nelle quote è sicuramente una notizia positiva, tuttavia i numeri di Windows 8.1 non sono complessivamente molto incoraggianti, dal momento che è ormai sul mercato da oltre un anno.

Il guadagno è avvenuto, durante lo scorso mese, soprattutto nei confronti di Windows XP. La vecchia versione del sistema operativo di Redmond è ancora oggi installata sul 17,18% ed è pertanto estremamente probabile che durante il mese di novembre avvenga il sorpasso definitivo. Sembra ancora decisamente improbabile un ipotetico sorpasso nei confronti di Windows 7. Ad oggi quest'ultimo vanta il 53,05% delle quote di mercato, ed è ancora in crescita (+0,34% durante il mese scorso).

Sistemi operativi, quote di mercato ottobre 2014

Microsoft ha cessato nei giorni scorsi la vendita di licenze di Windows 7 agli OEM, pertanto è decisamente probabile che a livello percentuale ci sia un declino nelle quote di mercato per la specifica versione del sistema operativo. Ci sembra tuttavia difficile che Windows 8 possa superare la precedente release, soprattutto in vista del rilascio di Windows 10 previsto per la prima metà del 2015. Anche in questo caso, come quanto avvenuto per il mercato dei browser web, la consistente crescita di Windows 8 e l'altrettanto evidente declino di XP sono stati influenzati dalle promozioni "Back to School" del mese di settembre.

Si tratta della prima volta in assoluto in cui Windows XP mostra un calo così massiccio nelle quote di mercato, con la versione che scende sotto il 20% per la prima volta nell'ultima decade. Ha sicuramente giocato un ruolo importante la cessione del supporto ufficiale da parte di Microsoft avvenuto nello scorso mese d'aprile, che ha finalmente convinto aziende e privati a passare alle più recenti versioni della piattaforma operativa di Redmond.

Complessivamente, una qualsiasi versione di Windows si trova installata su oltre il 91% dei sistemi in circolazione, con Mac OS presente nel 7,05% di questi. Fanalino di coda Linux, che per via della propria natura non commerciale occupa solamente l'1,41% delle quote. I dati provengono dalle stime di mercato di Net Applications, condotte monitorando 160 milioni di visitatori unici mensili appartenenti ai 40.000 siti web clienti della società.


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Gmail 5 per Android con supporto Exchange

Sono disponibili online nuove informazioni in merito alla futura release 5.0 di Gmail per Android. L'aggiornamento porterà sugli smartphone Android una nuova grafica, più semplice e lineare con la visualizzazione dei messaggi in thread e l'utilizzo di piccoli avatar per identificare il mittente. Si tratta di un layout che in parte abbiamo già incontrato in Inbox, la nuova app sviluppata da Google per offrire un differente modo di utilizzare le email.

Oltre a queste novità grafiche la nuova app Gmail offrirà anche supporto a Exchange server estendendo così ulteriormente le possibilità di impiego. Con la nuova versione sarà infatti possibile gestire da Gmail anche account aziendali, di Outlook.com o di altri provider. Al momento attuale è disponibile il nuovo APK per effettuare manualmente l'installazione di Gmail 5.

Come riporta questa fonte l'APK disponibile dovrebbe offrire ampi margini di garanzia in merito alla veridicità del pacchetto e alla provenienza. Per chi però intende attendere l'ufficialità e la comodità dell'aggiornamento automatico sarà necessario ancora qualche giorno si pazienza.


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Internet Explorer 11 supera IE8 e diventa il browser più utilizzato sul web

Per la prima volta dal lancio avvenuto nel mese di ottobre 2013, Internet Explorer 11 ha superato IE8, fino ad oggi la release del browser web di Redmond più diffusa su scala globale. Lo storico sorpasso è stato specificato dalle nuove stime di mercato condotte da Net Applications, che vede un aumento del 6,92% nelle quote di mercato per la versione più aggiornata di IE.

Complessivamente, il browser di Microsoft detiene il 58,4% dell'intero mercato, seguito da Chrome (21,25%) e Firefox (13,91%). Sulla base delle singole versioni, Internet Explorer 11 è installato nel 24,05% dei sistemi presi in esame dalla società di analisi, mentre IE8 sul 17,31%, seguito da IE9 e IE10, rispettivamente con l'8,68% e il 6,09%. Ma a cosa dobbiamo la crescità così sostanziale dell'ultima release di Internet Explorer?

Quote di mercato browser web ottobre 2014
Fonte: VentureBeat

Questa è spiegata non tanto con una scelta ponderata da parte dell'utente medio, ma dal boom di adozioni di Windows 8.1 avvenuto nello scorso mese ai danni di Windows XP. Internet Explorer 11 è il browser web installato nativamente sui sistemi desktop, portatili ed ultra-portatili, le cui vendite hanno influenzato drasticamente anche le percentuali d'uso dei vari web browser. Ad aver giocato un ruolo sostanziale, anche le iniziative "Back to School" di settembre, che hanno alimentato il mercato dei PC.

Appare leggermente diversa la situazione per Chrome: poco meno di un terzo degli utenti utilizza l'ultima versione del browser di Mountain View, mentre sono ancora in molti ad utilizzare versioni definite "vecchie" dalla società d'analisi. Il dato è comunque estremamente incoraggiante e dimostra come il sistema di aggiornamenti automatizzato del browser di Google abbia impatti positivi sull'adozione delle ultime versioni. Chrome 38 è stato rilasciato ad inizio ottobre, ed è stato installato nel 6,51% dei sistemi in meno di un mese dal suo lancio al pubblico.

Situazione leggermente differente per Firefox, la cui versione più utilizzata è la 32 (la penultima), con l'ultima versione che viene utilizzata dal 2,19% (delle quote di mercato complessive) degli utenti. Anche in questo caso, Firefox 32 è disponibile pubblicamente solo da poche settimane. Rispetto al mese precedente, Chrome non ha vissuto un considerevole aumento nelle quote di mercato occupate, mentre di contro Firefox è ancora in caduta libera. Le analisi di Net Applications si fermano al novembre 2007, in cui Firefox aveva il 15% del mercato, ed il 13,91% registrato dal browser di Mozilla non ha precedenti da 14 anni ad oggi.

Le analisi di Net Applications vengono condotte monitorando i dati di 160 milioni di visitatori unici mensili appartenenti ai 40.000 siti web clienti della società, misurando così le statistiche di mercato sulla base del numero di utenti, e non dell'utilizzo reale dei vari browser presi in esame.


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Amazon ammette: Fire Phone è stato un insuccesso per il prezzo elevato

Written By Unknown on Minggu, 02 November 2014 | 19.03

Se dovessimo stabilire quale sia lo smartphone più fallimentare degli ultimi anni, probabilmente il nostro dito sarebbe puntato su Fire Phone. Annunciato come dispositivo estremamente innovativo, lo smartphone a sei fotocamere di Amazon si è rivelato un tremendo flop commerciale. E la società di Bezos non fa fatica ad ammetterlo.

Amazon Fire Phone

"Non abbiamo scelto un prezzo adeguato", ha dichiarato David Limp, Senior Vice President of Devices di Amazon. "Penso che i nostri utenti si aspettassero un dispositivo più conveniente, e abbiamo tradito le loro aspettative. Credevamo di aver ragione sul prezzo da top di gamma. Ma dobbiamo ammettere che ci siamo sbagliati, ma siamo corsi ai ripari".

L'affermazione di Limp è in parte vera. Il prezzo di lancio di Amazon Fire Phone era ai limiti dell'assurdo: 200 dollari sotto contratto, diventati dopo pochi mesi 99 centesimi. Fire Phone era proposto come top di gamma, al pari di soluzioni estremamente consolidate sul mercato, come la serie Galaxy S o gli iPhone, senza di fatto offrire molto di più oltre ad una suggestiva (quanto poco utile) interfaccia tridimensionale.

Sullo stesso e-store della società, gran parte delle recensioni di Fire Phone sono estremamente negative, con una percentuale consistente che non va oltre la prima stella. Nonostante molti utenti indichino il prezzo come motivo principale del proprio disappunto, altrettanti citano la durata della batteria, il surriscaldamento dopo uso prolungato, l'interfaccia utente poco pratica, e la mancanza di app (fra cui quelle di Google, Fire Phone usa un fork di Android).

Insomma, Fire Phone è stato un grosso insuccesso nei primi mesi per via del prezzo, è vero, ma quello è stato solo uno dei tanti problemi, dovuti probabilmente alla presunzione di Amazon di voler competere ad armi pari in un settore estremamente difficile come quello degli smartphone, con una proposta non all'altezza della concorrenza.


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PlayStation 4 forte nelle vendite, ma Sony è in perdita negli ultimi tre mesi

Negli ultimi tre mesi, Sony ha venduto 3,3 milioni di PlayStation 4, portando il fatturato della divisione Game & Network della società ad un invidiabile +84%. Gli ottimi risultati della nuova console giapponese, e le vendite ancora forti di PlayStation 3, non sono riuscite ad arrestare le perdite operative della società, comunque meno gravi rispetto alle previsioni degli analisti.

Sony PlayStation 4

Sony ha totalizzato un fatturato di 17 miliardi di dollari negli ultimi tre mesi, con utili pari a 122 milioni per la divisione gaming. In paragone, durante lo stesso periodo dello scorso anno la divisione faceva registrare perdite pari a 23 milioni di dollari. I risultati derivano non solo dagli ottimi risultati commerciali maturati da PS4, ma anche dalle 800 mila unità di PlayStation 3 vendute nello stesso periodo e dalle 700 mila PS Vita, PlayStation TV e PSP distribuite in commercio.

In generale, relativamente all'ambito gaming Sony non ha problemi dal punto di vista economico, e risulta in buona salute anche la divisione relativa alla produzione di sensori di immagine. Del resto non è una novità: Sony PlayStation 4 è la regina dell'attuale generazione di console da un punto di vista squisitamente commerciale, con oltre 12 milioni di unità vendute dal suo lancio ufficiale.

Mostra una perdita più che significativa la divisione smartphone, con perdite pari a 961 milioni di dollari. Sony ha venduto 9,9 milioni di unità negli ultimi tre mesi, cifra leggermente in declino rispetto all'anno scorso (10 milioni). La società ha rivisto verso il basso le previsioni di unità vendute per l'intero 2014, da 43 a 41 milioni di unità, valore ancora superiore rispetto ai 39 milioni di smartphone distribuiti nel 2013.

Complessivamente, Sony dichiara una perdita operativa di 785 milioni di dollari, laddove nello stesso periodo dell'anno scorso faceva registrare utili per 124 milioni. La perdita è pari a circa la metà rispetto a quanto preventivato dagli analisti (1,6 miliardi di dollari) ed è dovuta principalmente alla rimodulazione del nuovo segmento Mobile Communications, nato dalla cessione della divisione PC Vaio.


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Zuckerberg risponderà alle tue domande nella prima Q&A pubblica di Facebook

Ogni venerdì, negli uffici di Facebook viene indetta una sessione di domande e risposte interna in cui qualsiasi impiegato può esternare la propria idea su un qualsivoglia argomento legato alla società, o porre domande generiche allo stesso CEO, Mark Zuckerberg. Facebook sta organizzando una tipologia di incontro simile, ma in scala molto più grande.

"La gente pone domande profonde sul motivo per cui la società intraprende certe direzioni, su quello che penso riguardo a quanto accade nel mondo, su come migliorare i servizi offerti agli utenti", scrive lo stesso Zuckerberg all'interno di un post nella sua bacheca personale sul social network. "Apprendo molto da quelle sessioni Q&A, e le domande che mi vengono poste ci aiutano a costruire un servizio migliore".

Il fondatore di Facebook vuole spingersi molto oltre con una prima sessione pubblica di "domande e risposte", in cui saranno proprio gli utenti a porre le domande al miliardario di White Plains. Si può già iniziare a scrivere la propria domanda, o le proprie domande in questa pagina, e mettere Mi piace su quelle poste dagli altri utenti di cui vorreste sentire la risposta di Zuckerberg il prossimo giovedì.

Al momento le domande più gettonate sono anche le più ovvie, per non dire banali, relative alla birra preferita ai tempi della fondazione di Facebook, o al motivo per cui Messenger è diventata un'app a parte. Tuttavia da oggi a giovedì c'è ancora tempo per sfornare qualcosa di più interessante e pertinente, soprattutto considerando le tante categorie ormai abbracciate dal colosso di Menlo Park.


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Amazon ammette: Fire Phone è stato un insuccesso per il prezzo elevato

Written By Unknown on Sabtu, 01 November 2014 | 19.04

Se dovessimo stabilire quale sia lo smartphone più fallimentare degli ultimi anni, probabilmente il nostro dito sarebbe puntato su Fire Phone. Annunciato come dispositivo estremamente innovativo, lo smartphone a sei fotocamere di Amazon si è rivelato un tremendo flop commerciale. E la società di Bezos non fa fatica ad ammetterlo.

Amazon Fire Phone

"Non abbiamo scelto un prezzo adeguato", ha dichiarato David Limp, Senior Vice President of Devices di Amazon. "Penso che i nostri utenti si aspettassero un dispositivo più conveniente, e abbiamo tradito le loro aspettative. Credevamo di aver ragione sul prezzo da top di gamma. Ma dobbiamo ammettere che ci siamo sbagliati, ma siamo corsi ai ripari".

L'affermazione di Limp è in parte vera. Il prezzo di lancio di Amazon Fire Phone era ai limiti dell'assurdo: 200 dollari sotto contratto, diventati dopo pochi mesi 99 centesimi. Fire Phone era proposto come top di gamma, al pari di soluzioni estremamente consolidate sul mercato, come la serie Galaxy S o gli iPhone, senza di fatto offrire molto di più oltre ad una suggestiva (quanto poco utile) interfaccia tridimensionale.

Sullo stesso e-store della società, gran parte delle recensioni di Fire Phone sono estremamente negative, con una percentuale consistente che non va oltre la prima stella. Nonostante molti utenti indichino il prezzo come motivo principale del proprio disappunto, altrettanti citano la durata della batteria, il surriscaldamento dopo uso prolungato, l'interfaccia utente poco pratica, e la mancanza di app (fra cui quelle di Google, Fire Phone usa un fork di Android).

Insomma, Fire Phone è stato un grosso insuccesso nei primi mesi per via del prezzo, è vero, ma quello è stato solo uno dei tanti problemi, dovuti probabilmente alla presunzione di Amazon di voler competere ad armi pari in un settore estremamente difficile come quello degli smartphone, con una proposta non all'altezza della concorrenza.


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Zuckerberg risponderà alle tue domande nella prima Q&A pubblica di Facebook

Ogni venerdì, negli uffici di Facebook viene indetta una sessione di domande e risposte interna in cui qualsiasi impiegato può esternare la propria idea su un qualsivoglia argomento legato alla società, o porre domande generiche allo stesso CEO, Mark Zuckerberg. Facebook sta organizzando una tipologia di incontro simile, ma in scala molto più grande.

"La gente pone domande profonde sul motivo per cui la società intraprende certe direzioni, su quello che penso riguardo a quanto accade nel mondo, su come migliorare i servizi offerti agli utenti", scrive lo stesso Zuckerberg all'interno di un post nella sua bacheca personale sul social network. "Apprendo molto da quelle sessioni Q&A, e le domande che mi vengono poste ci aiutano a costruire un servizio migliore".

Il fondatore di Facebook vuole spingersi molto oltre con una prima sessione pubblica di "domande e risposte", in cui saranno proprio gli utenti a porre le domande al miliardario di White Plains. Si può già iniziare a scrivere la propria domanda, o le proprie domande in questa pagina, e mettere Mi piace su quelle poste dagli altri utenti di cui vorreste sentire la risposta di Zuckerberg il prossimo giovedì.

Al momento le domande più gettonate sono anche le più ovvie, per non dire banali, relative alla birra preferita ai tempi della fondazione di Facebook, o al motivo per cui Messenger è diventata un'app a parte. Tuttavia da oggi a giovedì c'è ancora tempo per sfornare qualcosa di più interessante e pertinente, soprattutto considerando le tante categorie ormai abbracciate dal colosso di Menlo Park.


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PlayStation 4 forte nelle vendite, ma Sony è in perdita negli ultimi tre mesi

Negli ultimi tre mesi, Sony ha venduto 3,3 milioni di PlayStation 4, portando il fatturato della divisione Game & Network della società ad un invidiabile +84%. Gli ottimi risultati della nuova console giapponese, e le vendite ancora forti di PlayStation 3, non sono riuscite ad arrestare le perdite operative della società, comunque meno gravi rispetto alle previsioni degli analisti.

Sony PlayStation 4

Sony ha totalizzato un fatturato di 17 miliardi di dollari negli ultimi tre mesi, con utili pari a 122 milioni per la divisione gaming. In paragone, durante lo stesso periodo dello scorso anno la divisione faceva registrare perdite pari a 23 milioni di dollari. I risultati derivano non solo dagli ottimi risultati commerciali maturati da PS4, ma anche dalle 800 mila unità di PlayStation 3 vendute nello stesso periodo e dalle 700 mila PS Vita, PlayStation TV e PSP distribuite in commercio.

In generale, relativamente all'ambito gaming Sony non ha problemi dal punto di vista economico, e risulta in buona salute anche la divisione relativa alla produzione di sensori di immagine. Del resto non è una novità: Sony PlayStation 4 è la regina dell'attuale generazione di console da un punto di vista squisitamente commerciale, con oltre 12 milioni di unità vendute dal suo lancio ufficiale.

Mostra una perdita più che significativa la divisione smartphone, con perdite pari a 961 milioni di dollari. Sony ha venduto 9,9 milioni di unità negli ultimi tre mesi, cifra leggermente in declino rispetto all'anno scorso (10 milioni). La società ha rivisto verso il basso le previsioni di unità vendute per l'intero 2014, da 43 a 41 milioni di unità, valore ancora superiore rispetto ai 39 milioni di smartphone distribuiti nel 2013.

Complessivamente, Sony dichiara una perdita operativa di 785 milioni di dollari, laddove nello stesso periodo dell'anno scorso faceva registrare utili per 124 milioni. La perdita è pari a circa la metà rispetto a quanto preventivato dagli analisti (1,6 miliardi di dollari) ed è dovuta principalmente alla rimodulazione del nuovo segmento Mobile Communications, nato dalla cessione della divisione PC Vaio.


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