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110 core per il nuovo processore del MIT, rivolto a desktop e dispositivi mobile

Written By Unknown on Sabtu, 31 Agustus 2013 | 19.04

Un processore da 110 core è stato sviluppato dal MIT (Massachussetts Institute of Technology) la cui tecnologia potrebbe essere inserita all'interno di sistemi desktop, così come su dispositivi mobile e server grazie all'architettura mesh volta ad ottenere la migliore efficienza energetica possibile.

Il nuovo processore, chiamato Execution Migration Machine, cerca di ridurre al minimo il traffico di dati interno al chip in modo da ottenere le migliori prestazioni possibili legate a un consumo energetico ridotto, come dichiarato da Mieszko Lis, studente post-laurea e candidato al dottorato di ricerca al MIT. Come riporta PCWorld, il progetto è stato presentato alla conferenza Hot Chips in California e si tratta di un microprocessore general purpose in fase ancora sperimentale: "Non è una tecnologia che puoi comprare per Natale", ha ironizzato Lis durante la presentazione.

Per ridurre il traffico dei dati all'interno del chip, l'intera cache del microprocessore è stata sostituita da un pool di memoria condiviso. Il processore prevede il trasferimento dei dati, riducendo il numero di cicli necessari per trasferire ed elaborare gli stessi. Un'architettura di questo tipo potrebbe essere applicata nei dispositivi mobile, ma anche all'interno di server database.

I ricercatori sostengono che le nuove tecnologie alla base del chip permettono di ridurre di 14 volte il traffico on-chip dei dati, ottenendo risultati eclatanti dal punto di vista del consumo energetico e della dissipazione del calore. In base ai primi test interni effettuati, il processore consentirebbe di avere il 25% di performance in più rispetto a prodotti della concorrenza, anche se non sono stati nominati modelli specifici per poter comprenderne le reali prestazioni.

Nonostante i maggiori produttori di processori si stiano sempre più allontanando dalla prospettiva di aggiungere sempre più core nei loro package, sembra evidente che l'iniziativa del MIT sia rivolta verso un'evoluzione sensibilmente differente. I ricercatori sono riusciti ad inserire 110 core in un package grande 10x10mm, costruito utilizzando un processo produttivo a 45nm.

Un'architettura mesh simile viene utilizzata da alcuni chip di Tilera, che possono arrivare sino a 100 core. Tuttavia Lis ha specificato che il nuovo processore non si basa sulle tecnologie di Tilera, né vuole esserne un successore.


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Xbox One userà tecnologia Skype per migliorare le comunicazioni tra i giocatori

Microsoft sta creando Xbox One in modo che sia migliore della console che l'ha preceduta in tutti gli aspetti. Si riferisce principalmente a grafica e altre feature come Kinect, ma in secondo piano anche alla qualità delle comunicazioni tramite chat vocale.

Il portavoce Larry "Major Nelson" Hyrb ha, infatti, dimostrato sul suo blog come la voce su Xbox One risulti più nitida e più chiara rispetto alla precedente console Microsoft.

Xbox One utilizza la tecnologia audio di Skype per catturare e trasmettere le comunicazioni tra i giocatori. E questo comporta una differenza enorme come è possibile verificare anche nel seguente confronto pubblicato dallo stesso Major Nelson.

Microsoft ha dotato il nuovo controller di Xbox One di una porta dati capace di trasferire informazioni a una velocità molto superiore rispetto al controller di precedente generazione. Stando ai dati divulgati da Major Nelson, questo, congiuntamente alla tecnologia Skype, migliora la cattura dell'audio del 50% e il rendering del 300%.

Xbox One arriverà nei negozi nel mese di novembre al prezzo di 499 €. Nel bundle saranno inclusi due distinti accessori per la cattura dell'audio: l'auricolare e Kinect.


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LG svela V960: PC all-in-one con schermo ultra-wide 21:9 da 29 pollici

Il colosso sudcoreano era entrato nel mercato dei monitor ultra-wide 21:9 lo scorso anno e notando il crescente interesse dell'utenza nei confronti di questa nuova nicchia di mercato ha realizzato un PC all-in-one con lo stesso aspect-ratio all'interno di un pannello da 29 pollici di diagonale. Questo sarà mostrato al prossimo IFA di Berlino, in cui la società mostrerà l'intera line-up di monitor 21:9, fra cui i modelli 29EA73, 29EB73 e 29MA73.

LG All-In-One 21:9

"Da quando LG ha lanciato il primo monitor con aspect ratio di 21:9 quasi un anno fa l'interesse degli utenti verso questa tipologia di display è aumentato notevolmente", ha dichiarato Hyoung-sei Park di LG Electronics. "Il PC All-In-One 21:9 UltraWide solidifica la reputazione di LG all'interno del nuovo segmento in espansione dei prodotti UltraWide."

All'interno della scocca del nuovo All-In-One troviamo l'atipico display da 29" e una GPU Nvidia Geforce GT640M chiamata nell'oneroso compito di gestire l'elevata risoluzione di 2560x1080 pixel. All'interno della soluzione troviamo un TV Tuner e Windows 8 preinstallato. Nessuna menzione è stata fatta sul processore utilizzato, così come la presenza di una matrice multi-touch capacitiva sul display. Queste caratteristiche, e non solo, verranno annunciate ufficialmente al prossimo IFA di Berlino.

Nonostante il comunicato di LG, risulta evidente che la concorrenza si stia allontanando sempre più dal settore degli UltraWide, laddove LG sembra voler puntare in maniera decisa. Philips ha interrotto la produzione dei suoi televisori Cinema 21:9 lo scorso anno, e considerato l'approccio estremamente multimediale di una soluzione di questo tipo sembra logico supporre che nel mondo dei PC questo tipo di display faticherà non poco a trovare una reale collocazione nelle scrivanie degli utenti.

Secondo la stessa LG, l'UltraWide "consente un approccio al multitasking migliore con molto più spazio sullo schermo", visto che gli utenti possono suddividere tramite tecnologie proprietarie lo schermo in quattro parti diverse. Gli appassionati di cinema apprezzeranno indubbiamente la possibilità di guardare i film nel formato anamorfico in cui sono spesso girati senza ricorrere alle bande nere, ma se soluzioni di questo tipo non sono riuscite a sfondare nel settore televisivo, crediamo possano avere vita ancora più difficile in quello desktop.


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GeForce Experience

Written By Unknown on Jumat, 30 Agustus 2013 | 19.04

scheda aggiornata 2 ore fa

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GeForce Experience è un tool specificamente sviluppato per i sistemi dotati di GPU NVIDIA GeForce, grazie al quale è possibile impostare in modo automatico la migliore impostazione qualitativa per il proprio sistema con una ricca serie di titoli 3D.

Questo software permette quindi di andare oltre quelle che sono le impostazioni predefinite dal gioco nel momento in cui si lascia che sia quest'ultimo a selezionare in automatico le migliori opzioni. La risultante è una esperienza qualitativamente migliore, con frames al secondo più elevati e una migliore qualità video.


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Xbox One: i comandi vocali non saranno presenti in Italia al lancio

I comandi vocali di Xbox One eseguibili tramite il nuovo Kinect saranno presenti al lancio solo in cinque nazioni: USA, Regno Unito, Canada, Francia e Germania. Gli altri otto paesi in cui la console di Microsoft verrà lanciata entro la fine dell'anno, incluso l'Italia, non vedranno la nuova funzionalità attiva almeno nei primi mesi.

Il colosso di Redmond ha pubblicato recentemente la pagina Da sapere su Xbox.com che delinea le caratteristiche peculiari della sua nuova Xbox One che raggiungerà i rivenditori autorizzati nel prossimo novembre. Quando si parla delle funzioni vocali del nuovo Kinect, il lettore viene rimandato ad una dicitura a fine pagina in cui si legge: "I comandi vocali Xbox non saranno disponibili in tutti i mercati alla data di rilascio del prodotto. Al momento del lancio i comandi vocali saranno disponibili in Stati Uniti, Regno Unito, Canada, Francia e Germania."

In sostanza oltre la metà dei paesi in cui verrà commercializzata inizialmente la nuova Xbox One non vedrà abilitata la nuova interessante funzione nella specifica lingua madre. Sembra strano che comunque venga inibito l'accesso alla feature in Australia, Nuova Zelanda e Irlanda, tutte nazioni in cui si parla l'inglese come lingua ufficiale, così come in Austria si parla tedesco.

Xbox One verrà rilasciata a novembre anche se Microsoft non ha ancora ufficializzato una data precisa. Verrà venduta a 499€ con Kinect incluso nella confezione originale che dispone di un microfono per ricevere comandi vocali. Tramite questi l'utente può accendere o spegnere la console, passare da un'applicazione all'altra o gestire la riproduzione multimediale e la televisione.


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Si completa tra Settembre e inizio 2014 la gamma di CPU Intel Haswell

Ad inizio Giugno Intel ha presentato le prime versioni di processore della famiglia Core basate su architettura Haswell, tanto per sistemi desktop come per quelli notebook. Inizialmente, come sempre accade in questi casi, Intel si è rivolta alle sole versioni di fascia più alta appartenenti alle famiglie Core i7 e Core i5 ma nel corso del mese di Settembre saranno presentate nuove versioni posizionate su livelli di prezzo più accessibili.

Vedremo quindi sul mercato, a partire dalle prossime settimane, i processori della serie Core i3 e Pentium costruiti con questa nuova architettura. Rispetto alle versioni di precedente generazione basate su architettura Ivy Bridge non ci attendiamo significativi cambiamenti: le frequenze di clock tenderanno a restare allineate e le prestazioni velocistiche dovrebbero registrare un lieve miglioramento grazie ad un incremento dell'efficienza complessiva ottenuto con la nuova architettura.

A completare la famiglia delle CPU Intel mancheranno solo le proposte della famiglia Celeron: il debutto dei primi processori di questa gamma basati su architettura Haswell è atteso ad inizio 2014. Sono tuttavia già disponibili informazioni su quelle che saranno le versioni di CPU che saranno commercializzate in sistemi desktop. Tutte saranno caratterizzate da compatibilità con le schede madri socket 1150 LGA, architettura dual core e integrazione di GPU Intel HD con frequenza di clock di questo componente pari come massimo a 1.050 MHz.

Per la CPU Celeron G1830 avremo una frequenza di clock di 2,8 GHz, valore che scenderà a 2,7 GHz per il modello Celeron G1820 ferme restando le altre caratteristiche tecniche. Per entrambe le CPU il TDP sarà pari a 54 Watt mentre saranno assenti le tecnologie HyperThreading e Turbo Boost riservate solo ai processori di fascia più alta. Per la CPU Celeron G1820T la frequenza di clock scenderà sino a 2,4 GHz ma con un calo dei consumi: il TDP raggiungerà infatti i 35 Watt.


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VLC Media Player

Written By Unknown on Kamis, 29 Agustus 2013 | 19.04

scheda aggiornata 2 ore fa

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VLC media player è un lettore multimediale altamente portabile, in grado di supportare vari formati audio e video (MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, DivX, mp3, ogg, ...), cosi come DVD, Video CD e svariati protocolli di streaming. Può anche essere usato come server per lo stream unicast o multicast attraverso reti a banda larga basate su IPv4 e IPv6.


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Quanto costa a Motorola produrre Moto X in America? La risposta in un nuovo teardown

Uno fra gli smartphone più interessanti attualmente in circolazione è senza dubbio il Moto X di Motorola, dispositivo che viene proposto negli Stati Uniti al prezzo di 579$ senza contratto, e 199$ in abbonamento di due anni con un operatore telefonico.

Moto X teardown

Moto X è considerato essere la punta di diamante della produzione Motorola, soprattutto per l'esclusività della personalizzazione, portata a livelli estremi. Acquistando lo smartphone tramite il servizio Moto Maker è possibile scegliere colore, materiali e finiture di quasi tutti gli elementi a vista dello smartphone per renderlo il più personale possibile.

Tuttavia, nonostante la tecnologia alla base di Moto X sia sopraffina per certi versi (utilizza X8, un processore costituito da un dual-core basato su architettura Krait e due DSP dedicati a funzioni specifiche), le componenti utilizzate non rappresentano di certo l'ultima evoluzione della tecnologia mobile. È quanto sostenuto da IHS, un'agenzia di ricerche di mercato che ha effettuato un teardown del dispositivo sviscerando i costi di produzione di ogni componente usata, come riporta AllThingsD.

Come sappiamo, Moto X utilizza un processore Qualcomm vecchio di un anno, in congiunzione a due chip di Texas Instruments che garantiscono le funzionalità più interessanti dello smartphone, asemblato in Texas e non in China o Taiwan come la stragrande maggioranza dei dispositivi della concorrenza. Quest'ultimo elemento aiuta ad alimentare sensibilmente i costi di produzione.

"Quello che Google e Motorola stanno cercando di fare non è giocare alla disputa in cui 'più grande è meglio' come fanno tutti gli altri", ha dichiarato Wayne Lam, analista presso IHS. "Stanno cercando di differenziarsi dal resto e spingere l'esperienza utente verso un'altra direzione."

IHS stima un costo di produzione di circa 209$, più un costo di assemblaggio di circa 12$ per ogni singola unità. Si tratta di una spesa superiore di circa 4/5$ rispetto a quanto costa assemblare la maggior parte degli smartphone in Asia: "Motorola paga un surplus sull'assemblaggio di ogni unità, ma dà anche la possibilità di personalizzarle in maniera semplice."

Lo schermo da 4.65" è costruito dalla sudcoreana Samsung. Il display e la sua parte elettronica costano 62,50$ in componentistica. Qualcomm fornisce almeno tre dei chip che gestiscono le connessioni wireless: alla società statunitense vanno circa 43 dei 209$ complessivi. Gli altri chip sono forniti da Omnivision (come quello relativo al modulo fotocamera), Skyworks, STMicroelectronics (accelerometro e giroscopio) e Wolfson Microelectronics si occupa dei microfoni.

Kristine Mulford, portavoce di Motorola, ha rifiutato di commentare sulle analisi di mercato di IHS.


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Brevetti software vietati in Nuova Zelanda, ma è davvero la strada da intraprendere?

Un nuovo disegno di legge sui brevetti ha vietato di fatto quelli relativi al software. È successo in Nuova Zelanda dove il Parlamento ha votato con 117 voti a favore e solamente 4 contrari. Il dibattimento durato cinque anni non ha riconosciuto, in sostanza, il software informatico come una vera e propria invenzione. Tuttavia, come riporta Ars Technica, la formulazione del disegno di legge sembra sufficientemente flessibile per fornire margini di manovra laddove considerati necessari. Dal momento che "prodotti e processi" vengono ancora considerati invenzioni brevettabili, il software che è parte integrante nell'implementazione di un processo volto a migliorare l'hardware può essere incluso nella domanda di brevetto.

Nuova Zelanda vieta brevetti software

"Proteggere il software brevettandolo non è coerente con il modello open source, e i sostenitori di quest'ultimo si oppongono", si legge sulla nuova legge che rimpiazza il Patents Act del 1953. "Molti fra gli autori delle segnalazioni sostengono che non vi è inventiva nello sviluppo software in sé, soprattutto se il nuovo software si basa su cose già esistenti."

In sostanza verrà vietato brevettare un programma software se questo non è direttamente collegato ad un processo che può essere considerato brevettabile. Il programma in quanto tale invece verrà categoricamente escluso dalle categorie brevettabili se non in funzione di un processo hardware. L'esempio svolto all'interno dei documenti è quello di una lavatrice: se un software permette di avere miglioramenti nei programmi di lavaggio e consente di avere vestiti più puliti utilizzando meno elettricità, allora si potrà pensare a concedere un brevetto software. La decisione del Parlamento neozelandese, come ha riportato Clare Curran, uno dei parlamentari maggiormente coinvolti nei dibattimenti, è dovuta al fatto che spesso molte aziende brevettano "cose ovvie" ed in questo caso si ottengono effetti controproducenti per l'innovazione.

"È quasi impossibile sviluppare nuovo software senza violare uno dei centinaia di migliaia brevetti concessi in tutto il mondo per questioni ovvie", ha sostenuto la parlamentare. Tuttavia il Parlamento della Nuova Zelanda ha vietato solamente l'applicazione dei nuovi brevetti, in questo modo quelli già esistenti andranno di fatto rispettati e continueranno ad avere validità legale.

La questione resta quindi aperta negli altri paesi del mondo e il caso in Nuova Zelanda potrebbe fare da apripista ed avere conseguenze più che sensibili nel settore della tecnologia che negli ultimi anni ha raggiunto le aule di molti tribunali in tutto il mondo. Da segnalare la battaglia legale fra Samsung ed Apple per brevetti spesso non del tutto condivisibili. Sembra comunque improbabile che vengano prese misure simili negli Stati Uniti, paese in cui la presenza di un elevato numero di multinazionali potrebbe ostacolare il processo.

Come riporta VR-Zone, però, i brevetti software rappresentano una parte consistente dell'economia nel settore tecnologico e andrebbero protetti piuttosto che accusati. Se da una parte è vero che aziende come le sopra menzionate Apple e Samsung abbiano abusato a lungo sfruttando i brevetti detenuti per cause di tribunale volte solamente ad esacerbare i rapporti fra le due società, dall'altra rappresentano l'unica possibilità di riconoscere ad un'azienda la capacità di sapere innovare.

Secondo il sito infatti la soluzione sarebbe quella di riformare il mondo dei brevetti in modo da evitare gli abusi, ma senza ricorrere ad abolizioni drastiche di una delle parti più importanti per l'innovazione nel settore tecnologico. Un primo passo sarebbe la partecipazione nei tribunali di organizzazioni riconosciute nel settore come la USPTO in modo da garantire consulenze esperte ed imparziali. Bisognerebbe evitare inoltre alle aziende di imbastire strategie di mercato volte esclusivamente ad annichilire la concorrenza sfruttando i brevetti detenuti.

L'esempio di VR-Zone è chiaro: una startup che lavora su qualcosa di rivoluzionario potrebbe essere schiacciata sul nascere da una grossa azienda che riesce a fornire la stessa idea - in questo caso estorta - realizzata da un team di esperti ad un prezzo così basso - magari in perdita - che non permette alla startup di poter concorrere adeguatamente. In questo caso il mancato riconoscimento della proprietà intellettuale causerebbe la chiusura della piccola realtà, senza nemmeno riconoscerle la validità della sua creazione.

Il modello neozelandese potrebbe essere un esempio su come iniziare proteggendo solamente il software che realmente innova, ma non crediamo che la totale abolizione possa rappresentare un reale vantaggio nell'intrigato e complesso mondo brevettuale.


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Ricoh presenta la nuova gamma di focale fissa HD PENTAX-DA Limited

Written By Unknown on Rabu, 28 Agustus 2013 | 19.04

Ricoh presenta la nuova gamma di focale fissa HD PENTAX-DA Limited

"Presentando cinque nuove ottiche della serie HD PENTAX-DA Limited il produttore rinnova la gamma di focale fissa di fascia alta"

Ricoh Imaging Company, questo dal 1°Agosto il nome della società che comprende anche la divisione Pentax, ha presentato l'intera nuova gamma di ottiche di fascia alta dotate di attacco a baionetta K, mostrando cinque nuovi focale fissa. La rinnovata serie HD PENTAX-DA Limited è costituita da: 15mm F4ED AL, 21mm F3.2AL, 35mm F2.8 Macro, 40mm F2.8 e 70mm F2.4. Sviluppati sulla base della precedente serie di obiettivi Limited, la casa dichiara di aver sviluppato la nuova gamma incrementando le prestazioni ottiche rispetto alla prima generazione.

Tutti gli obiettivi sono costruiti in alluminio fresato, vantano quello che la casa chiama "trattamento HD" (un rivestimento ottico multistrato pensato per ridurre i riflessi indesiderati) e sono dotati di diaframma arrotondato a nove lamelle (eccetto il 21mm che ne avrà sette) per garantire un più naturale effetto bokeh. Disponibili da Settembre negli USA nelle colorazioni black e silver, verranno commercializzati ai seguenti prezzi di listino: HD PENTAX DA 40mm F2.8 Limited a $549.95, HD PENTAX DA 15mm F4 ED AL Limited a $699.95, HD PENTAX DA 21mm F3.2 AL Limited a $699.95, HD PENTAX DA 35mm f/2.8 Macro Limited a $749.95 ed HD PENTAX DA 70mm F2.4 Limited a $749.95. Prezzi e disponibilità non sono invece ancora stati ufficializzati per quanto riguarda il mercato italiano, ma dovrebbero essere tendenzialmente in linea con quello statunitense.


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Google taglia il prezzo di Nexus 4: in arrivo il nuovo modello?

Google ha praticato nel proprio Play Store una consistente riduzione nel prezzo dello smartphone Nexus 4, soluzione sviluppata da LG e al momento attuale ancora smartphone di vertice nella famiglia di prodotti della serie Nexus. Una mossa di questo tipo non annuncia nulla di ufficiale ma lascia chiaramente intendere come il rilascio di un nuovo e più evoluto smartphone della famiglia Nexus sia questione di poco tempo.

Il modello con memoria da 8 Gbytes passa dai precedenti 299 dollari agli attuali 199 dollari, ovviamente tasse escluse così come sempre accade con riferimento ai listini nord americani. Per il modello con dotazione di memoria di 16 Gbytes il listino scende in misura uguale, passando dai precedenti 349 dollari agli attuali 249 dollari.

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Le principali caratteristiche tecniche degli smartphone Nexus 4 vedono display da 4,7 pollici di diagonale con risoluzione di 1280x768 pixel, SoC Qualcomm Snapdragon S4 Pro abbinato a 2 Gbytes di memoria di sistema, fotocamera posteriore da 8 Mpixel affiancata da una frontale da 1,3 Mpixel e sistema operativo Android 4.2 Jelly Bean.

Purtroppo di questa promozione non potranno beneficiare direttamente gli acquirenti italiani: Google non ha infatti avviato la commercializzazione di Nexus 4 attraverso il proprio Play Store nella nostra nazione. Resta da vedere se questo cambierà con il rilascio della prossima generazione di smartphone della famiglia Nexus, atteso a questo punto a breve.


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I piani di BlackBerry per il futuro del servizio Messenger

Nelle scorse settimane abbiamo riportato le più recenti evoluzioni di BlackBerry. L'azienda Canadese è alle prese da tempo con una difficile operazione di rilancio del proprio business, alle prese con una concorrenza sempre più forte che l'ha portata al quarto posto tra i principali sistemi operativi per smartphone secondo i più recenti dati del secondo trimestre 2013.

BlackBerry ha inoltre annunciato di aver costituito un gruppo di lavoro interno, del quale fa parte anche il CEO assieme ad alcuni componenti del consiglio di amministrazione, per valutare opzioni strategiche di collaborazione con altre aziende per un miglior proseguito dell'attività futura di BlackBerry senza per questo escludere la vendita dell'azienda a terzi.

All'interno di questo scenario riportiamo una interessante indiscrezione emersa in questi giorni che vedrebbe quale opzione futura anche lo spostamento di BlackBerry Messenger all'interno di un'azienda a se stante, controllata da Blackberry ma in grado di meglio operare in modo indipendente.

Questo passaggio permetterebbe a BlackBerry Messenger di venir sviluppato in modo più rapido e indipendente che all'interno di BlackBerry nel suo complesso, anche in considerazione della volontà di rendere disponibile questo servizio anche su altre piattaforme concorrenti come quelle iOS e Android.

Wall Street Journal segnala che la nuova azienda potrebbe prendere il nome di BBM Inc. e portare avanti lo sviluppo anche di altri prodotti, tra i quali un client desktop per BBM e un sistema di chat video. Lo scorporo da BlackBerry di BlackBerry Messenger sembra inoltre una mossa che possa rendere maggiormente appetibile questi servizi agli occhi di un potenziale acquirente, eventualità da non trascurare in considerazione della strategia annunciata da BlackBerry nelle ultime settimane.


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D7

Written By Unknown on Senin, 26 Agustus 2013 | 19.04

scheda aggiornata 1 ora fa

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D7 è un tool di diagnostica e ripristino che funge da aggregatore degli strumenti presenti nel sistema operativo, cui possono essere aggiunti alcuni applicativi per essere poi richiamati dalle schermate di D7. D7 funziona anche da chiavetta USB o da CD senza richiedere installazione nel sistema danneggiato e richiede di essere utilizzato con attenzione e solo da utenti esperti.


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5 milioni di dollari sequestrati da un servizio di scambio Bitcoin

Il Dipartimento della sicurezza nazionale degli USA ha sequestrato un totale complessivo di 5 milioni di dollari da Mt. Gox, una delle più note realtà che operano nel campo della compravendita di Bitcoin. Dai documenti del tribunale emerge come il sequestro sia nato sulla base dei sospetti della corte secondo cui gli scambi fossero trasfermienti monetari effettuati senza licenza. Il sequestro dei fondi pare inoltre essere la motivazione che ha portato Mt.Gox a ritardare i pagamenti agli utenti nel corso delle ultime settimane.

I documenti del tribunale, come afferma The Genesis Block, evidenziano che il Dipartimento per la sicurezza nazionale ha sequestrato 2,9 milioni di dollari dal conto Dwolla di Mt.Gox e altri 2,1 milioni di dollari dal conto Wells Fargo. Il sequestro dei fondi dal conto Wells Fargo è avvenuto il 19 giugno, il giorno precedente alla sospensione dei pagamenti da parte di Mt.Gox, il quale allora aveva giustificato la sospensione adducendo come motivazione l'aggiornamento dei propri sistemi.

In questa vicenda il conto Wells Fargo rappresenta il principale punto critico per Mt.Gox, il quale si definisce come "attività non impegnata in servizi monetari", una definizione che non trova d'accordo ne' il Dipartimento per la sicurezza nazionale, ne' il tirbunale.

Mt.Gox potrebbe facilmente risolvere la controversia richiedendo la concessione della licenza per il trasferimento monetario, azione comunque abbastanza onerosa. Ma le alternative a disposizione per Mt.Gox non sono molte e il servizio potrebbe subire una importante battuta d'arresto se la società dovesse decidere di non seguire questa strada, soprattutto a fronte del fatto che i bitcoin stanno iniziando ad essere riconosciuti, a livello normativo, e trattati come una normale valuta.


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Ecco lo scatto valso una medaglia d'oro ai mondiali di atletica

Ecco lo scatto valso una medaglia d'oro ai mondiali di atletica

"Uno scatto del fotografo Pfaffenbach ha convinto la giuria della regolarità del lancio del peso del tedesco David Storl, attribuendogli la medaglia d'oro ai Campionati del Mondo IAAF di Mosca "

La fotografia di avvenimenti sportivi è un lavoro che richiede pazienza, grande attenzione e un po' di fortuna; i fotografi, in particolar modo durante i grandi eventi, devono cercare di catturare un'istantanea più creativa e piacevole di quella che nello stesso istante il collega ad un metro di distanza sta catturando con la sua attrezzatura. La storia che vi raccontiamo oggi parla invece di uno scatto "sbagliato", che il suo stesso autore stava per eliminare pochi secondo dopo averlo visualizzato sul display della propria fotocamera ma che contrariamente a quanto inizialmente pensato si è rivelato particolarmente utile.


Kai Pfaffenbach ©Reuters

Kai Pfaffenbach, fotografo dell'agenzia Reuters, era uno dei fotografi ammessi sul prato durante i Campionati del Mondo IAAF di Mosca, ed ha catturato tra le altre discipline anche il lancio del peso. Durante la competizione ha cercato naturalmente diverse angolazioni di ripresa, nel tentativo di trovare la giusta inquadratura. Controllando le varie sequenze scatatte, Pfaffenbach era in procinto di eliminare quella relativa al connazionale David Storl in quanto non gli era parsa particolarmente interessante. Senonchè, come racconta lo stesso Pfaffenbach: "prima di premere il tasto di cancellazione ho visto gli arbitri discutere con Storl, dicendogli che aveva fatto un passo fuori dal ring, e che quindi il suo tentativo sarebbe stato stato un fallo. Tutto d'un tratto Storl arrivò di corsa verso di me, perché sapeva che ero tedesco, e mi gridò: 'Hai foto? Hai foto?' Avevo circa cinque o sei fotogrammi e si vedeva chiaramente che era dentro l'anello, e che quindi non era in fallo. Ho scorso le immagini sul retro della mia macchina fotografica e le ho mostrate a lui e ai funzionari russi e tutti hanno constatato che il risultato era valido".

Il lancio in questione è valso a David Storl la medaglia d'oro ed a Pfaffenbach un'improvvisa popolarità in particolar modo in Germania, dove giornali e televisioni nazionali hanno naturalmente raccontato la sua storia. Come ha raccontato Pfaffenbach: "ho ricevuto centinaia di e-mail e SMS. È stato allora che ho davvero capito di aver fatto qualcosa di speciale, mentre io cercavo solo di fare il mio lavoro nel modo più professionale come sempre".


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Rare: Kinect può percepire anche i più piccoli movimenti dei vostri muscoli

Written By Unknown on Minggu, 25 Agustus 2013 | 19.03

Rare è uno sviluppatore di software inglese che dal 2005 appartiene a Microsoft. Attualmente è al lavoro su un seguito del franchise Kinect Sports per Xbox One, chiamato Kinect Sports Rivals che userà la nuova console e l'accessorio proposto in bundle con la stessa, consentendo al giocatore di partecipare a sessioni di bowling, arrampicate su rocce e altre competizioni.

Xbox One Kinect

Danny Isaac, produttore esecutivo del titolo, ha svelato alcuni dettagli riguardo alla tecnologia che sta alla base della nuova versione di Kinect, cercando di far capire quanto questa sia migliore rispetto a quella proposta per Xbox 360.

"Il nuovo Kinect per Xbox One dispone di una potenza dieci volte superiore e si basa su tecnologie incredibilmente avanzate", ha dichiarato durante un'intervista. "Può riconoscere anche i più piccoli movimenti e gesti con estrema precisione, come una semplice stretta di mano per fare accelerare il proprio alter ego nella competizione Wake Racing."

Quest'ultima è solamente una delle modalità del nuovo Kinect Sports Rivals con cui il giocatore parteciperà a competizioni su moto d'acqua tenendo le mani in aria facendo finta di spostare il manubrio per dirigere il veicolo nelle direzioni specifiche. Come nella vita reale, basterà fingere il movimento dell'acceleratore sulle moto per vedere la gesture trasporsi anche nel videogioco, provocando un aumento nella velocità sulla moto d'acqua virtuale.

"La tecnologia Kinect Real Vision espande il campo di visione rispetto al passato, adesso può rilevare più giocatori e riconoscere il movimento di ogni singolo dito a tre metri di distanza", ha continuato Isaac. "La nuova telecamera a raggi infrarossi consente al nuovo Kinect di tracciare i movimenti anche al buio. L'esperienza del nuovo Kinect è davvero next-gen."

Purtroppo il nuovo titolo di Rare non sarà disponibile al lancio di Xbox One, previsto per il prossimo mese di novembre. Sembra possibile che Kinect Sports Rivals possa raggiungere lo store di Microsoft dopo l'inizio del 2014.


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Rilasciate le specifiche MHL 3.0: video 4K e audio 7.1 sui dispositivi mobile

MHL LLC è l'organizzazione che sta alla base della versione mobile di HDMI con il suo standard audio-video MHL, che unisce in un solo cavo sia HDMI che USB. Tramite connettore microUSB è possibile trasmettere con un cavo HDMI segnali video e audio da un dispositivo mobile a un ricevitore compatibile.

MHL

Come riporta XbitLabs, l'organizzazione ha annunciato quelle che saranno le specifiche della terza e nuova versione di MHL, realizzata proprio per incontrare le esigenze sempre crescenti degli utenti più esperti. Le migliorie sono logicamente sul fronte dei supporti video e audio.

"Le nuove innovazioni in MHL 3.0 accompagnano l'evoluzione della tecnologia nei settori domestici, in ufficio e nell'automotive", ha annunciato Judy Chen, presidente di MHL LLC, durante la presentazione del nuovo standard. "Con una base di più di 330 milioni di dispositivi, MHL è lo standard TV-out più diffuso al mondo nel settore mobile e continuerà ad evolversi per incontrare le necessità dei consumatori."

MHL 3.0 raddoppia la banda passate rispetto alla precedente versione e garantisce la visualizzazione di flussi 4K con risoluzione fino a 2160p a 30fps (Ultra HD), una gamma cromatica più ampia e il supporto all'audio digitale Dolby TrueHD e DTS-HD fino a 7.1 canali. I nuovi adattatori utilizzeranno un canale bidirezionale estremamente più veloce rispetto agli MHL 2 e consentiranno il supporto di periferiche di memorie di massa ad alta velocità e dispositivi di input come touch-screen, tastiere e mouse.

Il form factor resta il medesimo a 5-pin dell'attuale versione e di fatto mantiene la retrocompatibilità con gli adattatori attuali, così come il supporto alle funzionalità di protezione dei contenuti di HDCP 2.2.


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Warface, uno shooter co-op free to play con CryEngine

Warface è uno sparatutto co-op e competitivo sviluppato nella sede di Kiev di Crytek. Basato sulla più recente tecnologia Crytek, si può descrivere come una via di mezzo tra Left4Dead e qualcosa di più realistico, diciamo Battlefield. Dalla nostra nuova prova al GamesCom, infatti, quest'ultima cosa è quella che ci ha colpito maggiormente: le missioni di Warface sono molto realistiche e riescono a trascinare il giocatore nel clima del conflitto militare che si intende riprodurre.

Warface

Realistici sono anche gli scenari, così come credibili sono le tattiche militari che le due fazioni in conflitto sono chiamate a organizzare. Crytek promette aggiornamenti dei contenuti costanti nel tempo, con nuove missioni giornaliere che verranno aggiunte a cadenza regolare. Lo sviluppatore del CryEngine ha infatti pensato a un sistema di composizione delle mappe che è in grado di combinare tra di loro vari pezzi di mappa, in modo da offrire degli scenari sempre inediti e cangianti appunto di giorno in giorno.

Il giocatore ha anche la possibilità di configurare con precisione il proprio soldato, stabilendo le armi, la tenuta da battaglia e i gadget. Così come accade anche in Crysis 2 e 3, è poi possibile modificare le armi al volo sul campo di battaglia. Mentre nei tradizionali sparatutto multiplayer come Call of Duty, si stabilisce un loadout e si continua a giocare con quello, in Warface cambiamenti alla strategia di configurazione del soldato possono occorrere anche a partita in corso.

In Warface ci sono quattro classi di base: rifleman, medic, engineer e sniper. Le missioni co-op prevedono quasi sempre di spostarsi da un punto A a un punto B, mentre il livello è scandito da checkpoint. Se uno dei giocatori muore deve aspettare che il resto della squadra arrivi al successivo checkpoint per tornare in partita. Questo non vale nel caso si sia disposti a spendere dei coins. Warface, infatti, è basato sul modello free to play con le micro-transazioni, e il giocatore che è disposto a spendere può infatti investire valuta reale per accelerare alcuni processi, come quello appena descritto. Ci sono anche altri tipi di missioni, che prevedono l'utilizzo di mech o richiedono di scortare un veicolo sensibile.

Crytek non vuole snaturare il suo sparatutto, dando un netto vantaggio competitivo a chi gioca di più. Per questo ha allestito un sistema di punti che comprende XP e Vendor Points. I primi influiscono solamente sul rank dei soldati, e individuano i giocatori che meglio si sono comportati, mentre i secondi permettono di sbloccare oggetti come le cosiddette random boxes, oltre che nuove armi e nuovo equipaggiamento per i soldati.

Una volta sbloccata una delle random boxes si ottengono degli oggetti stabiliti su base casuale. Le random boxes possono essere acquistate anche attraverso Vendor Points sbloccati con carta di credito, ma naturalmente non danno automaticamente un vantaggio competitivo proprio perché gli oggetti vengono stabiliti in maniera casuale.

A questo sistema di micro-transazioni si aggiunge la possibilità di sottoscrivere un abbonamento di tipo VIP. Questo permette di ottenere un maggiore quantitativo di punti per ogni partita affrontata e, quindi, di scalare i livelli di esperienza in maniera più rapida.

Crytek non trascura neanche la parte del multiplayer competitivo. Anche per questa modalità ci saranno contenuti sempre nuovi. Si potrà giocare in diverse modalità come free for all, deathmatch, plant the bomb. Anche per il PvP valgono le caratteristiche che abbiamo elencato nel caso del PvE, compresa la possibilità di personalizzazione delle armi a partita in corso.

C'è poi tutta una struttura di rete simile al Battlelog e che è stata chiamata GFace. È una piattaforma rivolta ai titoli free to play in cui si può condividere l'esperienza con gli amici, organizzare le partite e configurare i loadout.

A GamesCom in corso, Crytek ha dato il via a una nuova sessione di Closed Beta test per Warface. Per avere la possibilità di partecipare al Closed Beta di Warface, bisogna visitare il sito www.warface.com.


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Rilasciate le specifiche MHL 3.0: video 4K e audio 7.1 sui dispositivi mobile

Written By Unknown on Sabtu, 24 Agustus 2013 | 19.03

MHL LLC è l'organizzazione che sta alla base della versione mobile di HDMI con il suo standard audio-video MHL, che unisce in un solo cavo sia HDMI che USB. Tramite connettore microUSB è possibile trasmettere con un cavo HDMI segnali video e audio da un dispositivo mobile a un ricevitore compatibile.

MHL

Come riporta XbitLabs, l'organizzazione ha annunciato quelle che saranno le specifiche della terza e nuova versione di MHL, realizzata proprio per incontrare le esigenze sempre crescenti degli utenti più esperti. Le migliorie sono logicamente sul fronte dei supporti video e audio.

"Le nuove innovazioni in MHL 3.0 accompagnano l'evoluzione della tecnologia nei settori domestici, in ufficio e nell'automotive", ha annunciato Judy Chen, presidente di MHL LLC, durante la presentazione del nuovo standard. "Con una base di più di 330 milioni di dispositivi, MHL è lo standard TV-out più diffuso al mondo nel settore mobile e continuerà ad evolversi per incontrare le necessità dei consumatori."

MHL 3.0 raddoppia la banda passate rispetto alla precedente versione e garantisce la visualizzazione di flussi 4K con risoluzione fino a 2160p a 30fps (Ultra HD), una gamma cromatica più ampia e il supporto all'audio digitale Dolby TrueHD e DTS-HD fino a 7.1 canali. I nuovi adattatori utilizzeranno un canale bidirezionale estremamente più veloce rispetto agli MHL 2 e consentiranno il supporto di periferiche di memorie di massa ad alta velocità e dispositivi di input come touch-screen, tastiere e mouse.

Il form factor resta il medesimo a 5-pin dell'attuale versione e di fatto mantiene la retrocompatibilità con gli adattatori attuali, così come il supporto alle funzionalità di protezione dei contenuti di HDCP 2.2.


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Rare: Kinect può percepire anche i più piccoli movimenti dei vostri muscoli

Rare è uno sviluppatore di software inglese che dal 2005 appartiene a Microsoft. Attualmente è al lavoro su un seguito del franchise Kinect Sports per Xbox One, chiamato Kinect Sports Rivals che userà la nuova console e l'accessorio proposto in bundle con la stessa, consentendo al giocatore di partecipare a sessioni di bowling, arrampicate su rocce e altre competizioni.

Xbox One Kinect

Danny Isaac, produttore esecutivo del titolo, ha svelato alcuni dettagli riguardo alla tecnologia che sta alla base della nuova versione di Kinect, cercando di far capire quanto questa sia migliore rispetto a quella proposta per Xbox 360.

"Il nuovo Kinect per Xbox One dispone di una potenza dieci volte superiore e si basa su tecnologie incredibilmente avanzate", ha dichiarato durante un'intervista. "Può riconoscere anche i più piccoli movimenti e gesti con estrema precisione, come una semplice stretta di mano per fare accelerare il proprio alter ego nella competizione Wake Racing."

Quest'ultima è solamente una delle modalità del nuovo Kinect Sports Rivals con cui il giocatore parteciperà a competizioni su moto d'acqua tenendo le mani in aria facendo finta di spostare il manubrio per dirigere il veicolo nelle direzioni specifiche. Come nella vita reale, basterà fingere il movimento dell'acceleratore sulle moto per vedere la gesture trasporsi anche nel videogioco, provocando un aumento nella velocità sulla moto d'acqua virtuale.

"La tecnologia Kinect Real Vision espande il campo di visione rispetto al passato, adesso può rilevare più giocatori e riconoscere il movimento di ogni singolo dito a tre metri di distanza", ha continuato Isaac. "La nuova telecamera a raggi infrarossi consente al nuovo Kinect di tracciare i movimenti anche al buio. L'esperienza del nuovo Kinect è davvero next-gen."

Purtroppo il nuovo titolo di Rare non sarà disponibile al lancio di Xbox One, previsto per il prossimo mese di novembre. Sembra possibile che Kinect Sports Rivals possa raggiungere lo store di Microsoft dopo l'inizio del 2014.


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Warface, uno shooter co-op free to play con CryEngine

Warface è uno sparatutto co-op e competitivo sviluppato nella sede di Kiev di Crytek. Basato sulla più recente tecnologia Crytek, si può descrivere come una via di mezzo tra Left4Dead e qualcosa di più realistico, diciamo Battlefield. Dalla nostra nuova prova al GamesCom, infatti, quest'ultima cosa è quella che ci ha colpito maggiormente: le missioni di Warface sono molto realistiche e riescono a trascinare il giocatore nel clima del conflitto militare che si intende riprodurre.

Warface

Realistici sono anche gli scenari, così come credibili sono le tattiche militari che le due fazioni in conflitto sono chiamate a organizzare. Crytek promette aggiornamenti dei contenuti costanti nel tempo, con nuove missioni giornaliere che verranno aggiunte a cadenza regolare. Lo sviluppatore del CryEngine ha infatti pensato a un sistema di composizione delle mappe che è in grado di combinare tra di loro vari pezzi di mappa, in modo da offrire degli scenari sempre inediti e cangianti appunto di giorno in giorno.

Il giocatore ha anche la possibilità di configurare con precisione il proprio soldato, stabilendo le armi, la tenuta da battaglia e i gadget. Così come accade anche in Crysis 2 e 3, è poi possibile modificare le armi al volo sul campo di battaglia. Mentre nei tradizionali sparatutto multiplayer come Call of Duty, si stabilisce un loadout e si continua a giocare con quello, in Warface cambiamenti alla strategia di configurazione del soldato possono occorrere anche a partita in corso.

In Warface ci sono quattro classi di base: rifleman, medic, engineer e sniper. Le missioni co-op prevedono quasi sempre di spostarsi da un punto A a un punto B, mentre il livello è scandito da checkpoint. Se uno dei giocatori muore deve aspettare che il resto della squadra arrivi al successivo checkpoint per tornare in partita. Questo non vale nel caso si sia disposti a spendere dei coins. Warface, infatti, è basato sul modello free to play con le micro-transazioni, e il giocatore che è disposto a spendere può infatti investire valuta reale per accelerare alcuni processi, come quello appena descritto. Ci sono anche altri tipi di missioni, che prevedono l'utilizzo di mech o richiedono di scortare un veicolo sensibile.

Crytek non vuole snaturare il suo sparatutto, dando un netto vantaggio competitivo a chi gioca di più. Per questo ha allestito un sistema di punti che comprende XP e Vendor Points. I primi influiscono solamente sul rank dei soldati, e individuano i giocatori che meglio si sono comportati, mentre i secondi permettono di sbloccare oggetti come le cosiddette random boxes, oltre che nuove armi e nuovo equipaggiamento per i soldati.

Una volta sbloccata una delle random boxes si ottengono degli oggetti stabiliti su base casuale. Le random boxes possono essere acquistate anche attraverso Vendor Points sbloccati con carta di credito, ma naturalmente non danno automaticamente un vantaggio competitivo proprio perché gli oggetti vengono stabiliti in maniera casuale.

A questo sistema di micro-transazioni si aggiunge la possibilità di sottoscrivere un abbonamento di tipo VIP. Questo permette di ottenere un maggiore quantitativo di punti per ogni partita affrontata e, quindi, di scalare i livelli di esperienza in maniera più rapida.

Crytek non trascura neanche la parte del multiplayer competitivo. Anche per questa modalità ci saranno contenuti sempre nuovi. Si potrà giocare in diverse modalità come free for all, deathmatch, plant the bomb. Anche per il PvP valgono le caratteristiche che abbiamo elencato nel caso del PvE, compresa la possibilità di personalizzazione delle armi a partita in corso.

C'è poi tutta una struttura di rete simile al Battlelog e che è stata chiamata GFace. È una piattaforma rivolta ai titoli free to play in cui si può condividere l'esperienza con gli amici, organizzare le partite e configurare i loadout.

A GamesCom in corso, Crytek ha dato il via a una nuova sessione di Closed Beta test per Warface. Per avere la possibilità di partecipare al Closed Beta di Warface, bisogna visitare il sito www.warface.com.


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Standard codecs per Windows 7 e Windows 8

Written By Unknown on Jumat, 23 Agustus 2013 | 19.03

scheda aggiornata 2 ore fa

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Noto in precedenza con il nome di Windows 8 Codecs, questo pacchetto che comprende codec audio e video specifici per l'utilizzo con sistemi operativi Windows 8 e Windows 7. Queste le novità implementate nell'ultima versione:

changelog:
- update LAV filters 58.2+ - update VSFilter 3237

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Ubuntu Edge fallito. Canonical: non è la fine del sogno

Abbiamo seguito la vicenda di Ubuntu Edge con particolare interesse dal momento che avrebbe con certezza rappresentato una svolta per il mercato degli smartphone, che si sarebbe avvicinato con evidenza al mondo dei PC desktop.

Ubuntu Edge esito campagna

Ubuntu Edge è stato un progetto di crowfunding su IndieGoGo che, se portato a termine, avrebbe lanciato la produzione di uno smartphone dotato di doppio sistema operativo: Android e Ubuntu Touch OS. Entrambe le piattaforme software avrebbero permesso un comodo utilizzo in mobilità, ma al tempo stesso una soluzione da installare in un dock specifico per trasformare il tutto in un vero e proprio personal computer da scrivania.

Per ottenere questo risultato Ubuntu Edge avrebbe dovuto avere hardware da top di gamma, e anche oltre: requisito minimo per lanciare la doppia soluzione sarebbe stato un processore quad-core e 4GB di RAM, con almeno 128GB di storage interno.

Canonical ha mancato il traguardo prefissato per la conclusione in positivo del crowdfunding di circa 19 milioni di dollari, una cifra superiore alla metà dei 32 milioni richiesti in un primo tempo. Non sono bastate le modifiche sul prezzo minimo per aggiudicarsi i pre-order dello smartphone, né l'innovatività insita in un'idea di questo tipo. IndieGoGo consente il rimborso totale delle spese sostenute dagli investitori

Ubuntu Edge è comunque stato una vittoria, detenendo attualmente il record per quanto riguarda le campagne di crowdfunding nel settore dell'elettronica di consumo. Il precedente valore più elevato era stato fatto registrare da Pebble Smartwatch, superato sensibilmente dallo smartphone Canonical.

"È stato certamente stabilito un record per la maggior quantità di denaro raccolto, ma anche quello per la campagna persa con più ampio margine", ha raccontato Mark Shuttleworth, fondatore di Canonical, al Guardian. Nonostante il fallimento però, il dirigente della società a capo di Ubuntu ha dichiarato che è evidente l'interesse di operatori telefonici e produttori di smartphone nel portare Linux nel mercato degli smartphone. Gli stessi sarebbero tuttavia interessati ad introdurre il kernel open-source in terminali non di fascia alta, come inizialmente pensato dalla stessa Canonical con Ubuntu Edge.


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Le GPU next-gen AMD basate su Hawaii in arrivo ad ottobre. Titan in pericolo?

Il rilascio delle soluzioni di prossima generazione di AMD, la cui architettura è conosciuta con il nome in codice Hawaii, potrebbe avvenire molto presto e precisamente entro il mese di ottobre, così come ha riportato DigiTimes citando "fonti attendibili" provenienti dalle catene di montaggio in Oriente.

Queste avrebbero sostenuto che i produttori di schede video si stanno preparando al lancio commerciale dei prodotti relativi alle tecnologie Hawaii che avverrà proprio fra due mesi, in seguito ad una conferenza stampa in cui AMD mostrerà le novità. Fra i produttori coinvolti e citati dalle fonti avremo Asustek Computer, Micro-Star International (MSI), Sapphire e PowerColor.

DigiTimes identifica in Hawaii una serie di GPU di fascia alta che potrebbero mettere in seria discussione anche Titan di Nvidia, la proposta a singola GPU più potente attualmente in commercio. Indiscrezioni di questo tipo solitamente dovrebbero essere prese con le dovute cautele, tuttavia quella del sito taiwanese sembra abbastanza attendibile dal momento che AMD ha approntato un deciso taglio di prezzi sulle soluzioni della serie Radeon HD 7000, inclusa recentemente la top di gamma HD 7990.

Per quanto riguarda Nvidia, nonostante i risultati trimestrali non in linea con le aspettative, non sembra essere propensa a lanciare un piano economico volto a ridurre il prezzo d'acquisto delle proprie schede video. Tuttavia si aspetta anche a Santa Clara il rilascio delle nuove soluzioni di AMD prima di effettuare una mossa in tal senso.


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La data della demo di Fifa 14 e l'open beta di Battlefield 4 al Media Briefing EA al GamesCom

Written By Unknown on Kamis, 22 Agustus 2013 | 19.03

La data della demo di Fifa 14 e l'open beta di Battlefield 4 al Media Briefing EA al GamesCom

"Nel video inserito in questa news potete vedere The Sims 4, Plants vs Zombies Garden Warfare, Dragon Age Inquisition, Command & Conquer, Battlefield 4, Titanfall e altri giochi ancora."

In questo video potete vedere qualche immagine proveniente dal Media Briefing pre-GamesCom di Electronic Arts.

Al GamesCom 2013 è stato innanzitutto rivelato il gameplay di The Sims 4, che arriverà nel corso del 2014 senza richiedere la connessione a internet permanente. The Sims 4 sarà più potente in termini di personalizzazione concessa al giocatore, visto che sarà possibile modificare tutto nei minimi dettagli e in maniera immediata. Maxis parla di sims e intelligenti, capaci di esprimere un maggior numero di emozioni e di reagire in maniera più naturale.

È stata mostrata anche una nuova demo di Command & Conquer, il nuovo capitolo free to play della celebre serie di strategici in tempo reale, adesso sviluppata da Victory Games con Frostbite Engine 3. È stata annunciata la campagna single player con tanto di sequenze di narrazione, ma anche il multiplayer risulterà ampiamente curato, con il ritorno delle fazioni storiche di Generals come i GLA.

Al GamesCom, EA ha annunciato che la demo di Fifa 14 sarà disponibile il 10 settembre nei formati PlayStation 3, Xbox 360 e PC. La versione definitiva del gioco arriverà il 27 settembre in Europa su questi formati, mentre sulle nuove console Fifa 14 sarà uno dei titoli di lancio.

Quanto alla open beta di Battlefield 4, invece, sarà disponibile su tutti i formati in cui il gioco è previsto nella prima parte di ottobre.

Nel video trovate anche immagini di Plants vs Zombies Garden Warfare, Dragon Age Inquisition, Need for Speed Rivals e Titanfall.


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ZoneAlarm free con firewall

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Software che effettua la funzione di firewall, ovvero di controllo degli accessi a internet. Attraverso ZoneAlarm è possibile proteggere il proprio pc dalla visita di sconosciuti o buontemponi; è inoltre possibile definire quali software possono accedere in automatico ad internet e quali necessitano di conferma dell'utente.


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iPhone 5C affronta egregiamente i primi test di resistenza

iPhone 5C è un dispositivo di cui ancora non conosciamo nulla ufficialmente e che potrebbe di fatto non venire rilasciato mai, ma che ha già affrontato i primi test di resistenza come possiamo vedere nel video che pubblichiamo poco sotto. La plastica della scocca sul retro sembra comportarsi piuttosto bene, anche se la scarsa qualità del video lascia trasparire qualche dubbio sulla reale attendibilità.

Durante la registrazione vengono effettuate anche alcune misurazioni per saggiare quelle che saranno le dimensioni del nuovo smartphone economico di Cupertino. Si nota che iPhone 5C sarà leggermente più largo dell'attuale top di gamma per via della scocca in plastica necessariamente più spessa rispetto a quella in alluminio del modello più costoso.

I test di resistenza sono stati svolti "immergendo" la sola scocca in policarbonato in un sacchetto assieme a chiavi e monetine per poi agitare il tutto. In seguito si è cercato di graffiare artificiosamente il retro del dispositivo con la chiave, senza successo. La fonte avrebbe riportato che la scocca in policarbonato è rifinita con un materiale particolare che protegge il dispositivo da urti e graffi.


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Sony annuncia la line-up di giochi disponibili al lancio di PS4

Written By Unknown on Rabu, 21 Agustus 2013 | 19.04

La PlayStation 4 avrà un totale di 33 videogiochi entro la fine del 2013, mentre sono 180 i titoli attualmente in fase di programmazione per la console next-gen di Sony. Il colosso giapponese ha annunciato ieri che PS4 sarà disponibile dal 15 novembre in Canada e Stati Uniti, mentre raggiungerà l'Europa il 29 novembre nei mercati di Austria, Belgio, Danimarca, Finlandia, Francia, Germania, Irlanda, Italia, Lussemburgo, Olanda, Norvegia, Polonia, Portogallo, Russia, Spagna, Svezia, Svizzera e Regno Unito. Il 29 novembre sarà disponibile anche in Oceania e alcuni stati dell'America Latina.

È stato confermato il prezzo di lancio: negli Stati Uniti costerà 399$, mentre in Europa 399€. Per quanto riguarda i videogiochi presenti al lancio, questi saranno 21, fra cui 15 disponibili sia in formato Blu-Ray che mediante download digitale, mentre i restanti saranno esclusivamente disponibili tramite lo store digitale, quindi solo mediante il download tramite connessione ad internet.

I giochi disponibili al lancio saranno:

  • Assassin's Creed IV: Black Flag (Ubisoft)
  • Battlefield 4 (DICE)
  • Call of Duty: Ghosts (Infinity Ward)
  • Need for Speed: Rivals (Ghost, Criterion)
  • Watch Dogs (Ubisoft Montreal)
  • Minecraft (Mojang)
  • Killzone Shadow Fall (Guerilla Games)
  • Skylanders Swap Force (Vicarious Visions)
  • FIFA 14 (EA Sports)
  • Madden NFL 25 (EA Sports)
  • NBA Live 14 (EA Sports)
  • NBA 2K14 (2K Games)
  • Just Dance 2014 (Ubisoft)
  • Knack (SCE Japan Studio)
  • DC Universe Online (Sony Online Entertainment)
  • LEGO Marvel Super Heroes (TT Games)
  • Warframe (Digital Extremes)
  • DriveClub (Evolution Studios)
  • The PlayRoom (Sony)
  • War Thunder (Gaijin Entertainment)
  • Tiny Brains

I titoli che invece saranno rilasciati fra il 15 novembre e la fine di marzo 2014 saranno:

  • Basement Crawl  (Bloober Team, iFun4all)
  • Blacklight Retribution (Zombie Studios)
  • Contrast (Compulsion Games)
  • Daylight (Zombie Studios)
  • Doki-Doki Universe (HumaNature Studios)
  • inFamous Second Son (Sucker Punch)
  • Mercenary Kings (Tribute Games)
  • Octodad: Dadliest Catch (Young Horses, Inc.)
  • Oddworld: New 'n' Tasty (Just Add Water)
  • PlanetSide 2 (Sony Online Entertainment)
  • Pool Nation FX (Cherry Pop Games)
  • Primal Carnage: Genesis (Lukewarm Media)
  • Ray's the Dead (Ragtag Studios LLC)
  • The Crew (Ivory Towers and Reflections)
  • The Order: 1886 (Ready At Dawn Studios – SCE Santa Monica Studio)
  • The Pinball Arcade (FarSight Studios)
  • The Witness (Thekla Inc.)
  • Transistor (Supergiant Games)
  • Wolfenstein: The New Order (Machine Games)

Oltre ai titoli che possiamo leggere in queste liste, Sony ha puntato molto anche sui videogiochi indie che saranno disponibili in gran quantità su PS4.


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Violare l'account di Mark Zuckerberg potrebbe diventare un'attività parecchio redditizia

L'atteggiamento di Facebook nei confronti di Khalil Shreateh è stato considerato sicuramente superficiale da Marc Maiffret, CTO di BeyondTrust, che ha deciso di lanciare una campagna di crowdfunding in modo da premiare lo sviluppatore palestinese per aver scoperto un'importante vulnerabilità nel sistema dei permessi di Facebook, il social network che conta attualmente oltre 1 miliardo di utenti iscritti.

Khalil Shreateh Facebook Bounty

Khalil Shreateh si è trovato costretto a dover violare niente meno che l'account del suo creatore, Mark Zuckerberg, per poter ricevere una minima attenzione da parte dei team che si occupano della sicurezza del social network, causando in seguito l'imbarazzo nelle risposte degli stessi. In questo modo, la società con a capo Zuckerberg, ha dovuto logicamente capitolare correggendo la falla ma negando all'hacker i 500$ che gli sarebbero spettati per aver identificato e riportato un bug nei sistemi di Facebook.

La campagna lanciata da Maiffret ha l'obiettivo di rendere pubblica l'esperienza di Shreateh e al tempo stesso di compensare lo sviluppatore palestinese per il suo operato. Inoltre sembra evidente la frecciatina a Facebook, che ha preso sotto gamba la situazione in un primo momento dando per scontato qualcosa di cui aveva torto con evidenza: "Diamo tutti assieme un messaggio ai ricercatori di sicurezza in tutto il mondo, dicendo che apprezziamo gli sforzi che fanno per il bene di tutti", ha scritto Maiffret su gofundme.com che ha donato 3.000$ di tasca propria e contava di arrivare almeno a quota 10.000$, cifra già superata raggiungendo quasi 11.000$ e destinata a crescere ulteriormente.

Ricordiamo che Facebook ha negato il pagamento dei 500$ perché Shreateh ha violato la sicurezza del social network per dimostrare la presenza della vulnerabilità, procedura logicamente non accettata dai team di sicurezza. Lo sviluppatore palestinese si è difeso sostenendo che solamente in quel modo è riuscito ad ottenere le attenzioni dei team di sicurezza, dal momento che utilizzando le procedure standard era stato liquidato superficialmente.

Shreateh si è mostrato grato per l'iniziativa di Maiffret e non potrebbe essere diversamente. La visibilità ottenuta non solo potrebbe garantirgli delle entrate non indifferenti dal punto di vista economico, ma sembra abbastanza probabile che gli venga proposta una grossa offerta di lavoro.


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Da LG Display il primo pannello Quad HD da 5,5 pollici

LG Display ha annunciato oggi che ha sviluppato il primo pannello LCD Quad HD AH-IPS per il mondo smartphone. Si tratta di un pannello dalla risoluzione di 2560 x 1440 pixel con una definizione di 538 pixel per pollice, grazie alla diagonale di 5,5 pollici.

Attualmente è il pannello a più elevata risoluzione e definizione (70 pixel per pollici in più rispetto al pannello utilizzato su HTC One) destinato a dispositivi mobile e offre un'anticipazione di ciò che potrà arrivare sul mercato dopo l'attuale generazione di pannelli usata nei terminali come Galaxy S4 e iPhone 5.

Il nuovo display LG Quad HD mette quindi a disposizione il quadruplo dei pixel di un pannello HD da 1280 x 720 pixel. La maggior risoluzione permette una migliore accuratezza cromatica, un maggior contrasto e una maggior brillantezza dei colori rispetto alle soluzioni attualmente in circolazione.

Il pannello ha uno spessore di 1,21 millimetri e una cornice di 1,2 millimetri, con una riduzione del 12% nello spessore rispetto all'esemplare Full HD da 5,2 pollici rilasciato lo scorso mese che rende il nuovo pannello la soluzione più sottile attualmente presente in casa LG. Il nuovo pannello è basato su un substrato LTPS (polisilicio a bassa temperatura) e mette a disposizione una luminanza fino a 430 candele su metro quadro.

Attualmente non sono disponibili informazioni sul prezzo e sulla disponibilità in volumi.


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Calibre

Written By Unknown on Selasa, 20 Agustus 2013 | 19.04

scheda aggiornata 2 ore fa

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Con Calibre è possibile gestire la propria libreria digitale convertendo i libri in vari formati e trasferendoli sul proprio ebook reader.Oltre a questa funzionalità Calibre permette di scaricare articoli o news provenienti da svariate fonti di informazione rendendoli fruibili sul proprio dispositivo mobile.

queste le novità introdotte:

  • Add an option to display all virtual libraries as tabs above the book list.

    Convenient to quickly switch between virtual libraries. To enable, click the Virtual library button and select 'Show virtual libraries as tabs'. You can re-arrange the tabs by drag and drop and close tabs you do not want. Right click on the tabs to restore closed tabs.

  • An improved cover trimming algorithm to automatically detect and remove borders and extra space from the edge of cover images. To try it use the 'Trim' button in the edit metadata dialog. This can sometimes remove too much so if you dont like the result, just click cancel. You can make the algorithm more or less aggressive via Preferences->Tweaks
  • Allow customizing the comic metadata reader plugin via Preferences->Plugins to read the series index from either the volume or the issue number of the comic.
  • Linux MTP driver: Add ids for some newer devices.
  • Add a trim cover option to the bulk metadata edit dialog
  • Make the book information dialog user resizable, with a splitter between the cover and the info panel. Also change the background of the cover panel for books that have been marked using the Temp marker plugin.
  • Driver for Samsung Galaxy Young Android phone

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Nuovi HDD Toshiba slim da 320 e 500GB, 7200 giri di rotazione e 7mm di spessore

Toshiba è da sempre un marchio attivo nel settore dello storage, sia in ambito SSD che in quello HDD, che indica gli hard disk tradizionali (HDD sta infatti per Hard Disk Drive). Fra questi segnaliamo gli ultimi due prodotti presentati in questi giorni, come riportato da Techpowerup: MQ01ACF050 e MQ01ACF032, modelli pensati per gli OEM a meno che l'azienda non sia completamente andata fuori di senno chiamando in questo modo due prodotti consumer.

Le unità sono accomunate da un regime di rotazione molto elevato, ovvero 7278rpm, e dal form factor da 2,5 pollici con uno spessore totale di 7mm, che si sta imponendo come standard nel settore dei PC portatili. Le capienze saranno invece solo due e abbastanza contenute visti gli standard odierni, giustificate dal regime di rotazione elevato che non permette di adottare le densità più elevate. Come si evince dalla desinenza della sigla, il modello MQ01ACF050 mette a disposizione 500GB mentre MQ01ACF032 320GB.

Toshiba

Interessante il valore massimo di transfer rate, ovviamente dichiarato: Toshiba parla di 1850Mbit/s, ovvero ben 230MB al secondo circa, davvero niente male per una unità a piatti rotanti consumer. A dir la verità i dischi con 7200 giri al minuto di rotazione sembrano un po' anacronistici, poiché per le prestazioni elevate ci sono ormai gli SSD, con prezzi in continua discesa.

Resta il fatto che Toshiba ha voluto offrire una opzione in più al mercato, offrendo buone prestazioni e una discreta capienza ad un prezzo ancora impossibile da raggiungere per le unità SSD, parlando in termini di costo per GB.


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YouTube si aggiorna su Android con una nuova interfaccia e il multitasking in-app

Google ha iniziato il roll-out della nuova versione di YouTube per Android, la 5.0 che introduce un restyling grafico massiccio ed alcune funzioni interessanti. La società di Mountain View impedisce ancora l'esecuzione dell'audio anche in background (nonostante siano tante le soluzioni ad-hoc su Google Play Store), anche se le novità più evidenti sono proprio sul fronte multitasking in-app.

YouTube 5.0 aggiornamento Android

Tramite questa feature è possibile visualizzare un video all'interno di qualsiasi schermata dell'applicazione in una finestra posta in basso a destra. In questo modo l'utente può navigare nei meandri del social media network di Google senza perdere di vista il video in riproduzione. Sugli smartphone la feature funziona solamente nella modalità di visualizzazione in portrait, mentre sui tablet in entrambe le modalità.

Evidente anche la rivoluzione grafica basata su schede con modifiche che consentono un uso più semplice delle funzioni del servizio multimediale della società di Mountain View. Tramite l'applicazione è adesso possibile cercare all'interno delle playlist, mentre sui tablet da 7" la modalità in landscape non forzerà la visualizzazione del video a pieno schermo.

È possibile scaricare l'applicazione YouTube per Android a questo indirizzo su Google Play Store. Tuttavia l'aggiornamento alla versione 5.0.21 non è ancora disponibile per tutti i dispositivi.


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Paint.NET

Written By Unknown on Senin, 19 Agustus 2013 | 19.04

scheda aggiornata 2 ore fa

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Paint.net è un progetto originariamente sviluppato dalla Washington State University e attualmente viene mantenuto e aggiornato dal medesimo gruppo di studenti che ne creò le prime versioni.
Il progetto vedeva anche il coinvolgimento di Microsoft che ne guidò lo sviluppo interamente basato sulle tecnologie .NET.

Le opzioni messe a disposizione sono molto interessanti e prevedono la gestione dei livelli, vari effetti applicabili e l'undo illimitato.


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Intel, nuova tecnologia ottica per datacenter al prossimo IDF

Da diverso tempo Intel sta lavorando alla realizzazione di interconnessioni ottiche ad alta velocità destinate all'impiego nel mondo server e datacenter, collaborando con alcune importanti realtà del settore come Corning, Facebook e Quanta. La prima bozza delle specifiche di una nuova tecnologia sembra ora essere pronta, con l'azienda di Santa Clara che renderà note al pubblico le prime informazioni in occasione del prossimo Intel Developer Forum che si svolgerà a San Francisco dal 10 al 12 settembre prossimi.

Intel sta collaborando da qualche tempo con Corning Cable Systems alla progettazione di un nuovo connettore ottico chiamato MXC, che si baserà sulle recenti scoperte nel mondo della silicon photonics e su una nuova tecnologia in fibra sviluppata da Corning e chiamata ClearCurve LW, che consentirà ai segnali ottici di muoversi alla velocità di 25Gb/s su una distanza di oltre 300 metri. Nel complesso la tecnologia MXC sarà capace di trasportare informazioni fino ad una velocità di 1,6Tb/s per linea utilizzando connettori di dimensioni inferiori a quelli impiegati oggi.

I connettori ottici che vengono impiegati attualmente nel mondo server e datacenter sono basati su un progetto che risale alla metà degli anni '80. Sebbene essi offrano prestazioni superiori a quelle dei tradizionali cavi elettrici, è oggi necessario disporre di maggiori velocità di trasferimento dati. Intel, ricoprendo un ruolo di primo piano nel mercato server e datacenter, ha ovviamente l'interesse a sviluppare e standardizzare nuove tecnologie di interconnessioni ottiche.

La tecnologia, come già accennato, è basata sui principi della silicon photonics: l'impiego del silicio, materiale abbondantemente disponibile e a basso costo, per la realizzazione di laser, modulatori e rilevatori, per realizzare dispositivi fotonici ad elevate prestazioni in grado di integrarsi con i tradizionali componenti elettronici. Si tratta di un approccio che consente di ottenere più elevate prestazioni eliminando i colli di bottiglia del trasferimento dei dati e, al contempo, una riduzione del consumo energetico e degli associati costi operativi.

Intel, che ha trascorso gli ultimi anni a dimostrare che le tecnologie silicon photonics sono pronte ad affrontare la produzione commerciale, affronterà nel corso di una sessione all'IDF i problemi e le prospettive delle interconnessioni ad alta velocità, illustrando inoltre i vantaggi della nuova tecnologia MXC rispetto alle alternative di mercato e proponendo una tabella di marcia per la sua commercializzazione.


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Scoppia la bagarre ad evento promozionale di LG G2: venti feriti, sette in ospedale

LG ha cancellato tutta la serie di eventi di promozione del suo nuovissimo LG G2 in Corea del Sud in seguito all'incidente occorso lo scorso venerdì a Seoul. Come riporta la BBC, alcuni spettatori sono giunti sul luogo con pistole ad aria compressa e lance artigianali, in modo da aggiudicarsi più facilmente i vari coupon mediante i quali acquistare il nuovo dispositivo sudcoreano a prezzi agevolati, inseriti in palloncini gonfiati con elio.

La compagnia di elettronica di consumo ha subito riconosciuto la propria responsabilità sull'accaduto, sostenendo tutte le spese mediche necessarie: "LG Electronics esprime profondo rammarico riguardo all'avvenimento di venerdì in cui alcuni partecipanti di un evento promozionale sono rimasti feriti a Seoul, in Corea", ha dichiarato la società in un comunicato successivo ai fatti.

"Possiamo confermare che sette partecipanti sono stati ricoverati in ospedale e, anche se non sono state riportate ferite gravi, LG si assume la piena responsabilità per la spiacevole situazione e si è offerta di coprire tutte le spese mediche correlate. LG sta indagando per far sì che avvenimenti del genere non si ripetano in futuro". Gli altri eventi del programma promozionale sono stati già cancellati dal produttore coreano per motivi legati alla sicurezza.

Durante l'evento "G in the Cloud" tenutosi in un parco all'aperto di Seoul in Corea del Sud, sono stati lanciati in aria cento palloncini ad elio che contenevano ognuno un buono sconto per aggiudicarsi lo smartphone gratuitamente. In base a quanto riportato da LG, infatti, la società avrebbe consegnato uno smartphone a tutti coloro che fossero venuti in possesso del coupon, senza considerare però i dettagli legati alla sicurezza.

Molti spettatori infatti sono arrivati al parco armati di pistole ad aria compressa e non appena sono stati rilasciati i palloncini è scoppiata una bagarre conclusasi con venti feriti e sette degenti in ospedale. Una persona era armata addirittura di coltello, sapientemente installato su un'estremità di un bastone. Un canale televisivo locale ha ironicamente definito la situazione come "World War G", parafrasando il film World War Z in cui in una scena alcuni zombie si arrampicano l'uno sull'altro per scavalcare un muro.

Il dispositivo è stato annunciato alcune settimane fa a New York dopo il susseguirsi dei canonici rumor prima dell'evento. Si prevede che sarà disponibile a livello globale entro le prossime settimane attraverso 130 operatori telefonici differenti. In questa pagina è possibile visionare lo streaming dell'evento di presentazione.


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Chip A7, colorazione oro e 128 GB di memoria per iPhone 5S

Written By Unknown on Minggu, 18 Agustus 2013 | 19.04

Nuove indiscrezioni su quelle che potrebbero essere le caratteristiche tecniche della prossima generazione di smartphone iPhone di Apple emergono con cadenza pressoché giornaliera. L'ultima infornata proviene da Ming-Chi Kuo, un analista di KGI che in passato aveva fornito indicazioni su futuri prodotti Apple che si sono rivelate essere corrette alla luce dei fatti.

Nello specifico viene segnalato come il prossimo iPhone 5S, questo il nome atteso, manterrà lo stesso form factor del modello iPhone 5 attualmente in commercio. Le novità saranno tutte sotto la scocca, a partire da un nuovo chip indicato con il nome di A7 che dovrebbe essere basato su architettura ARMv8, con la possibile integrazione di una iniziale forma di supporto 64bit che dovrebbe poi venir realizzato in forma piena con il chip A8.

Per il chip si segnala un incremento nell'efficienza del 20% rispetto al modello A6 a parità di frequenza di clock, ma non sappiamo quali interventi siano stati fatti in termini di aumento della frequenza di clock in A7 rispetto agli 1,3 GHz di A6. Il passaggio a codice a 64bit implica ovviamente un aggiornamento del sistema operativo nonché un adeguamento delle applicazioni, ferma restando la compatibilità con quelle già sviluppate.

Altra novità attesa in iPhone 5S sarà il quantitativo di memoria di sistema, che dovrebbe aumentare sino a 128 Gbytes quale opzione massima rispetto ai 64 Gbytes attuali. Non sappiamo se questo implicherà l'uscita di scena del taglio da 16 Gbytes oppure se Apple introdurrà per questo smartphone 4 distinte versioni in base alla capienza dello storage locale. Non dovrebbe cambiare il quantitativo di memoria di sistema, sempre pari a 1 Gbyte ma in questo caso basata su chip LPDDR3.

iphone-5s-gold-macboutic.jpg (48064 bytes)

Il pulsante home dovrebbe integrare un sensore di impronte digitali, mentre la fotocamera adotterà una lente con apertura focale di f2.0 e un flash a doppio LED, mentre non è chiaro se il sensore rimarrà da 8 Mpixel come in iPhone 5 o se verrà aggiornato. Ultima informazione l'introduzione di una nuova colorazione accanto alle tradizionali bianca e nera: si tratterebbe del color oro, anche se forse più correttamente si potrebbe parlare di color champagne. Alcune immagini provenienti dal sito francese Macboutic confermerebbero questa nuova opzione cromatica.


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Un ricco bonus per il CEO di BlackBerry in caso di vendita dell'azienda

E' notizia dei giorni scorsi l'istituzione, da parte del consiglio di amministrazione di BlackBerry, di una commissione interna che ha il compito di valutare possibili partnership strategiche tra l'azienda canadese e altre realtà, senza per questo trascurare la possibilità che l'azienda venga completamente ceduta a terzi.

E' da oltre 1 anno che BlackBerry sta operando, attraverso consulenti appositamente nominati, per cercare partnership strategiche ed evoluzioni interne che permettano all'azienda di superare la difficile fase nella quale si trova ad operare. Solo dai giorni scorsi è emersa la chiara indicazione di voler anche prendere in considerazione la vendita della società, chiaro segnale che gli sforzi sino ad ora fatti  non hanno condotto ai risultati inizialmente sperati.

Bloomberg riporta a riguardo una informazione molto interessante sul CEO dell'azienda, Thorsten Heins: in caso di cessione dell'azienda a terzi e sua estromissione dal ruolo di amministratore delegato, gesto pressoché scontato in caso di acquisto della società, Heins non ne uscirebbe di certo con le cosiddette ossa rotte potendo beneficiare di un totale di 55,6 milioni di dollari.

Questa cifra, infatti, è l'ammontare di salario, incentivi e premi sulle azioni che il CEO otterrebbe, alla luce di una decisione presa dal consiglio di amministrazione di BlackBerry nella scorsa primavera. Cifra che, benché sia stata calcolata dal consiglio di amministrazione prendendo quale riferimento quanto fatto da altre aziende del settore per i propri amministratori delegati, pare essere eccessivamente elevata.

Nel frattempo le azioni BlackBerry hanno registrato negli ultimi giorni un prevedibile aumento nel valore di quotazione, aumentando di circa il 19%. Resta da capire quale potrà essere il futuro di BlackBerry, o forse meglio attendere e verificare l'evolversi degli eventi. Una strada che pare plausibile per l'azienda sembra essere quella dell'acquisto da parte di una nuova proprietà con la contemporanea uscita dal mercato azionario: questo permetterebbe a BlackBerry di operare più rapidamente e in modo ancor più incisivo la ristrutturazione della propria attività di business.


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Uno smartwatch Samsung atteso all'IFA di Berlino

L'IFA di Berlino si avvicina, evento organizzato dal 6 all'11 Settembre con però molti eventi di annuncio di nuovi prodotti che sono stati organizzati per il 4 e il 5 Settembre. C'è molta attesa per le novità che molte aziende potranno introdurre per la prima volta e tra queste uno spazio di rilievo è quello degli smartwatch, gli orologi evoluti verso i quali varie aziende del settore si stanno spingendo.

Bloomberg segnala nello specifico Samsung, che il 4 Settembre terrà una conferenza stampa con la quale verranno presentate le novità nella gamma di smartphone e tablet oltre, presumibilmente, ai nuovi smartwatch.

Il nome scelto per questo dispositivo è quello di Samsung Galaxy Gear e al centro troveremo ovviamente il sistema operativo Android di Google. La fonte indica per questo prodotto un pacchetto di funzionalità particolarmente interessanti: navigazione web, gestione di email e possibilità di effettuare telefonate.

Resta da capire quale sarà il primo produttore capace di commercializzare uno smartwatch in grado di calamitare l'attenzione del vasto pubblico dei consumatori. Quello degli smartwatch è un settore in completa costruzione in questi mesi, verso il quale c'è molto interesse sulla carta ma che deve ancora dimostrare di essere capace di convertire l'interesse in vendite.

Pensate che un orologio con funzionalità avanzate possa fare al caso vostro, oritenete che uno smartphone sia giù più che sufficiente? Oppure che il futuro del cosiddetto wearable computing passi attraverso occhiali avanzati alla Google Glass? Chi scrive trova questi prodotti molto interessanti: peccato che non porti un orologio al polso da più di 20 anni, fatta eccezione per il fido GPS Sport Watch che mi accompagna nelle uscite podistiche.


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Chip A7, colorazione oro e 128 GB di memoria per iPhone 5S

Written By Unknown on Sabtu, 17 Agustus 2013 | 19.04

Nuove indiscrezioni su quelle che potrebbero essere le caratteristiche tecniche della prossima generazione di smartphone iPhone di Apple emergono con cadenza pressoché giornaliera. L'ultima infornata proviene da Ming-Chi Kuo, un analista di KGI che in passato aveva fornito indicazioni su futuri prodotti Apple che si sono rivelate essere corrette alla luce dei fatti.

Nello specifico viene segnalato come il prossimo iPhone 5S, questo il nome atteso, manterrà lo stesso form factor del modello iPhone 5 attualmente in commercio. Le novità saranno tutte sotto la scocca, a partire da un nuovo chip indicato con il nome di A7 che dovrebbe essere basato su architettura ARMv8, con la possibile integrazione di una iniziale forma di supporto 64bit che dovrebbe poi venir realizzato in forma piena con il chip A8.

Per il chip si segnala un incremento nell'efficienza del 20% rispetto al modello A6 a parità di frequenza di clock, ma non sappiamo quali interventi siano stati fatti in termini di aumento della frequenza di clock in A7 rispetto agli 1,3 GHz di A6. Il passaggio a codice a 64bit implica ovviamente un aggiornamento del sistema operativo nonché un adeguamento delle applicazioni, ferma restando la compatibilità con quelle già sviluppate.

Altra novità attesa in iPhone 5S sarà il quantitativo di memoria di sistema, che dovrebbe aumentare sino a 128 Gbytes quale opzione massima rispetto ai 64 Gbytes attuali. Non sappiamo se questo implicherà l'uscita di scena del taglio da 16 Gbytes oppure se Apple introdurrà per questo smartphone 4 distinte versioni in base alla capienza dello storage locale. Non dovrebbe cambiare il quantitativo di memoria di sistema, sempre pari a 1 Gbyte ma in questo caso basata su chip LPDDR3.

iphone-5s-gold-macboutic.jpg (48064 bytes)

Il pulsante home dovrebbe integrare un sensore di impronte digitali, mentre la fotocamera adotterà una lente con apertura focale di f2.0 e un flash a doppio LED, mentre non è chiaro se il sensore rimarrà da 8 Mpixel come in iPhone 5 o se verrà aggiornato. Ultima informazione l'introduzione di una nuova colorazione accanto alle tradizionali bianca e nera: si tratterebbe del color oro, anche se forse più correttamente si potrebbe parlare di color champagne. Alcune immagini provenienti dal sito francese Macboutic confermerebbero questa nuova opzione cromatica.


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Un ricco bonus per il CEO di BlackBerry in caso di vendita dell'azienda

E' notizia dei giorni scorsi l'istituzione, da parte del consiglio di amministrazione di BlackBerry, di una commissione interna che ha il compito di valutare possibili partnership strategiche tra l'azienda canadese e altre realtà, senza per questo trascurare la possibilità che l'azienda venga completamente ceduta a terzi.

E' da oltre 1 anno che BlackBerry sta operando, attraverso consulenti appositamente nominati, per cercare partnership strategiche ed evoluzioni interne che permettano all'azienda di superare la difficile fase nella quale si trova ad operare. Solo dai giorni scorsi è emersa la chiara indicazione di voler anche prendere in considerazione la vendita della società, chiaro segnale che gli sforzi sino ad ora fatti  non hanno condotto ai risultati inizialmente sperati.

Bloomberg riporta a riguardo una informazione molto interessante sul CEO dell'azienda, Thorsten Heins: in caso di cessione dell'azienda a terzi e sua estromissione dal ruolo di amministratore delegato, gesto pressoché scontato in caso di acquisto della società, Heins non ne uscirebbe di certo con le cosiddette ossa rotte potendo beneficiare di un totale di 55,6 milioni di dollari.

Questa cifra, infatti, è l'ammontare di salario, incentivi e premi sulle azioni che il CEO otterrebbe, alla luce di una decisione presa dal consiglio di amministrazione di BlackBerry nella scorsa primavera. Cifra che, benché sia stata calcolata dal consiglio di amministrazione prendendo quale riferimento quanto fatto da altre aziende del settore per i propri amministratori delegati, pare essere eccessivamente elevata.

Nel frattempo le azioni BlackBerry hanno registrato negli ultimi giorni un prevedibile aumento nel valore di quotazione, aumentando di circa il 19%. Resta da capire quale potrà essere il futuro di BlackBerry, o forse meglio attendere e verificare l'evolversi degli eventi. Una strada che pare plausibile per l'azienda sembra essere quella dell'acquisto da parte di una nuova proprietà con la contemporanea uscita dal mercato azionario: questo permetterebbe a BlackBerry di operare più rapidamente e in modo ancor più incisivo la ristrutturazione della propria attività di business.


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Uno smartwatch Samsung atteso all'IFA di Berlino

L'IFA di Berlino si avvicina, evento organizzato dal 6 all'11 Settembre con però molti eventi di annuncio di nuovi prodotti che sono stati organizzati per il 4 e il 5 Settembre. C'è molta attesa per le novità che molte aziende potranno introdurre per la prima volta e tra queste uno spazio di rilievo è quello degli smartwatch, gli orologi evoluti verso i quali varie aziende del settore si stanno spingendo.

Bloomberg segnala nello specifico Samsung, che il 4 Settembre terrà una conferenza stampa con la quale verranno presentate le novità nella gamma di smartphone e tablet oltre, presumibilmente, ai nuovi smartwatch.

Il nome scelto per questo dispositivo è quello di Samsung Galaxy Gear e al centro troveremo ovviamente il sistema operativo Android di Google. La fonte indica per questo prodotto un pacchetto di funzionalità particolarmente interessanti: navigazione web, gestione di email e possibilità di effettuare telefonate.

Resta da capire quale sarà il primo produttore capace di commercializzare uno smartwatch in grado di calamitare l'attenzione del vasto pubblico dei consumatori. Quello degli smartwatch è un settore in completa costruzione in questi mesi, verso il quale c'è molto interesse sulla carta ma che deve ancora dimostrare di essere capace di convertire l'interesse in vendite.

Pensate che un orologio con funzionalità avanzate possa fare al caso vostro, oritenete che uno smartphone sia giù più che sufficiente? Oppure che il futuro del cosiddetto wearable computing passi attraverso occhiali avanzati alla Google Glass? Chi scrive trova questi prodotti molto interessanti: peccato che non porti un orologio al polso da più di 20 anni, fatta eccezione per il fido GPS Sport Watch che mi accompagna nelle uscite podistiche.


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K-Lite Codec Tweak Tool

Written By Unknown on Jumat, 16 Agustus 2013 | 19.04

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K-Lite Codec Tweak Tool è uno strumento per la ricerca e la rimozione dei codec danneggiati. Se il tool individua un codec danneggiato, fornisce all'utente tutti i dettagli del caso e la possibilità di rimuoverlo dal sistema.


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Codec K-Lite: ora disponibili in versione 10.0.0, 32bit e 64bit finalmente integrati

"Aggiornamento alla release 10.0.0 del popolare pacchetto di codec per sistemi operativi Windows, utile per gestire al meglio la riproduzione dei differenti formati video sul proprio PC"

Nuovo aggiornamento per la suite di codec K-Lite, raccolta di tool utili per la corretta riproduzione delle differenti tipologie di flussi video: giungiamo con la versione odierna alla release 10.0.0. La principale novità riguarda l'integrazione dei codec tanto a 32bit come a 64bit all'interno dello stesso pacchetto: è quindi sufficiente scaricare la versione preferita tra quella Basic, Standard, Full e Mega e procedere con l'installazione.

Qui di seguito una sintesi delle novità introdotte in questa nuova release per la release K-Lite Mega Codec Pack, la più ricca e complessa del lotto:  

  • Now contains both 32-bit and 64-bit codecs!
  • Updated MPC-HC to version 1.7.0.7670
  • Updated LAV Filters to version 0.58.2-31-g59e9b3b
  • Updated ffdshow to version 1.3.4523
  • Updated madVR to version 0.86.11
  • Updated xy-VSFilter to version 3.0.0.232
  • Updated GraphStudioNext to version 0.6.1.267
  • Updated Codec Tweak Tool to version 5.7.0
  • updated MediaInfo Lite to version 0.7.64
  • Updated Icaros to version 2.2.3b1
  • Icaros: improved thumbnailing speed
  • MPC-HC: improved support for HTTP/RTP/RTSP/MMS/RTMP streams

I nuovi pacchetti codec sono disponibili per il download a questo indirizzo:


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Lumia 825: grande schermo Full HD e chip quad core

Con il debutto dello smartphone Lumia 625 Nokia ha reso disponibile un primo terminale dotato di display da 4,7 pollici di diagonale, mostrando di muoversi in parallelo con gli altri produttori di smartphone verso un aumento nella diagonale dei display.

Varie indiscrezioni emerse in questi giorni indicano il prossimo debutto di un nuovo smartphone della famiglia Lumia: si tratterebbe del modello Lumia 825, caratterizzato da un display Full HD da 5,2 pollici di diagonale e dall'utilizzo di un SoC Qualcomm con architettura quad core appartenente alla famiglia Snapdragon.

Queste caratteristiche tecniche lasciano quindi immaginare che il sistema operativo adottato da Lumia 825 sia quello Windows Phone 8 GDR3, la prima release della famiglia Windows Phone a supportare in modo nativo sia i SoC quad core sia una risoluzione del display pari a 1920x1080 pixel.

Tra le altre caratteristiche tecniche emerse in modo non ufficiale, e che quindi necessitano di una conferma, segnaliamo la presenza di supporto per due schede SIM, la tecnologia NFC e l'opzione QuickCharge.

Ci sono altre indiscrezioni online legate a futuri smartphone Nokia della famiglia Lumia, tra i quali quello di un modello top di gamma con display da almeno 5,5 pollici di diagonale. Questi dati necessitano di una conferma e non è detto che si concretizzeranno in un prodotto pronto per la commercializzazione. Quello che appare evidente è lo sforzo che Nokia sta producendo nella realizzazione e commercializzazione di varie tipologie di smartphone della serie Lumia, con modelli posizionati in segmenti di mercato ben differenti tra di loro ma tutti con caratteristiche tecniche di rilievo e un approccio standardizzato.


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Kaspersky Anti-Virus 2014

Written By Unknown on Kamis, 15 Agustus 2013 | 19.04

scheda aggiornata 21 ore fa

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Kaspersky antivirus è un software per la sicurezza estremamente performante e da tempo molto affermato. Pur non essendo famoso e universalmente distribuito come i famosissimi Norton o McAfee, KAV è molto apprezzato da un pubblico di utenti evoluti.

Il software si compone di una gran quantità di elementi, tutti facilmente gestibili dal pannello Kaspersky AV Centre, ma all'occorrenza selezionabili singolarmente dal menù di avvio.


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L'update Amber presto in arrivo per tutti i Nokia Lumia

Nel corso delle prossime settimane Nokia renderà disponibile Amber, nome che identifica l'ultimo aggiornamento dei propri terminali della famiglia Lumia basati su sistea operativo Windows Phone 8.

Al momento attuale sono 3 i terminali Lumia che sono stati aggiornati ad Amber: ci riferiamo a Lumia 925, Lumia 1020 e Lumia 625, niente altro che i 3 più recenti smartphone della famiglia che Nokia ha presentato sul mercato.

Stando alle informazioni pubblicate sul sito taiwanese eprice il rilascio degli aggiornamenti Amber per gli altri terminali della famiglia proseguirà tra fine Agosto e i primi di Settembre con il modello Lumia 920, posizionato quale proposta di fascia più alta accanto a Lumia 925 e al nuovo Lumia 1020. A seguire verranno aggiornati i modelli Lumia 520, Lumia 620 e Lumia 720 anche se non è ancora ben chiaro con quale ordine.


Nokia Lumia 625

E' ipotizzabile che Lumia 520 possa venir aggiornato per primo in considerazione del notevole successo di mercato sino ad ora raccolto da questo terminale. Si tratta del resto di uno smartphone con display da 4 pollici di diagonale che riprende le caratteristiche tecniche tipiche dei modelli della famiglia Lumia, bilanciando questo con un costo d'acquisto che è pari a circa 150,00€ IVA inclusa nel mercato nazionale.

L'aggiornamento Amber è una prerogativa dei terminali Lumia di Nokia, una estensione dell'update GDR2 che ha interessato tutti gli smartphone basati su sistema operativo Windows Phone 8. Amber implementa alcune interessanti novità tra le quali segnaliamo nuove versioni delle App Here Maps e Drive, sistemi di notifica onscreen quando il telefono è bloccato, il pacchetto di applicazioni Smart Camera per una più efficiente gestione delle capacità fotografiche dello smartphone e la modalità Flip to silence.


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